<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>RONOOM Blog — исключительный &#187; EA</title>
	<atom:link href="http://ronoom.com/tag/ea/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://ronoom.com</link>
	<description>Игры, кино, интернет, новости, интересности</description>
	<lastBuildDate>Sat, 10 Sep 2011 15:20:41 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Пыль в глаза — превью на Battlefield 3</title>
		<link>http://ronoom.com/2011/06/28/battlefield-3-preview/</link>
		<comments>http://ronoom.com/2011/06/28/battlefield-3-preview/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 28 Jun 2011 19:36:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JD Admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[hot]]></category>
		<category><![CDATA[Главное]]></category>
		<category><![CDATA[Превью]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 3]]></category>
		<category><![CDATA[DICE]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[PreView]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ronoom.com/?p=1909</guid>
		<description><![CDATA[«Над головой нависли стены. Света сюда попадает мало, а одинокие яркие лучи выхватывают из воздуха пучки пыли. В переулке очень грязно, повсюду валяются мешки с чем-то, что любопытства совсем не вызывает.
Лай собаки. Бедная псина сходи с ума из-за постоянной стрельбы и грохота взрывов. Бросается на металлический забор в надежде достать ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>«Над головой нависли стены. Света сюда попадает мало, а одинокие яркие лучи выхватывают из воздуха пучки пыли. В переулке очень грязно, повсюду валяются мешки с чем-то, что любопытства совсем не вызывает.</p>
<p>Лай собаки. Бедная псина сходи с ума из-за постоянной стрельбы и грохота взрывов. Бросается на металлический забор в надежде достать ближайшего морпеха из моего отряда. Ей хочется кого-нибудь разорвать, чтобы почувствовать себя в безопасности.</p>
<p>Я – как эта свихнувшаяся дворняга. Бегу по богом забытым улочкам и пытаюсь выжить. И радуюсь, когда удается разорваться очередного противника…»</em></p>
<p><img src="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2011/06/alley-600x337.jpg" alt="battlefield 3 screen скриншот" title="Battlefield 3 скриншот" width="600" height="337" class="aligncenter size-medium wp-image-1910" /></p>
<p><strong>ХОРОШАЯ СТОРОНА НЕУМЕНИЯ</strong></p>
<p>Человеку, не знакомому с серией Battlefield, будет не совсем понятен весь этот ажиотаж вокруг новой части знаменитого франчайза. «Просто еще один шутер с рекламным бюджетом в 100 миллионов», &#8211; подумает он. Тем же, кто с игрой знаком не понаслышке, все видится немного иначе: DICE наконец-то вынула голову из песка, отряхнулась &#8211; и в сторону полетели различные казуальные Heroes, бесплатные Play4Free и полусерьезные Bad Company. А в руках у шведской студии остался алмаз под названием Battlefield 3.</p>
<p>Алмаз пока огранен не до конца, но фанаты уже ликуют, пророча игре светлое будущее. На то они и фанаты. Но у тех, кто не засиживался в мультиплеере BF2 до красных глаз и горбатой спины эти шапкозакидательские настроения должны вызывать довольно противоречивые чувства.<br />
С одной стороны, DICE плохие игры делать не умеют в принципе. Об успешности тут речи не идет. Главное, что в портфолио шведов нельзя найти откровенного провала. А это уже сам по себе показатель. С другой – не совсем понятно, что же еще такого можно привнести в жанр, чтобы хоть как-то выделиться на фоне конкурентов. Тем более что после некоторых заявлений разработчиков в самобытность новой игры верится все меньше и меньше.</p>
<p><img src="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2011/06/storyboard_03-600x337.jpg" alt="Battlefield 3 art арт" title="Battlefield 3 Art" width="600" height="337" class="aligncenter size-medium wp-image-1912" /></p>
<p><strong>РАЗ СКРИПТ, ДВА СКРИПТ</strong></p>
<p>«Песочница», по словам исполнительного продюсера Battlefield 3 Патрика Баха, лишь вредит играм. Об этом он поведал в интервью журналу EDGE. «Я не вижу смысла в повсеместном распространении игр-песочниц. Мы делали неплохие сэндбокс-игры, но я не думаю, что это единственно верный путь, потому что иначе у нас вообще не будет одиночной компании», &#8211; сказал Бах.</p>
<p>В принципе, это было понято с самого начала. Современный шутер без скриптов существовать просто не может. Основа жанра – зрелищность. А без постановочных сцен подобного эффекта добиться вряд ли получится.</p>
<p>Совсем другое дело, если DICE не будут ставить игру на совершенно прямые рельсы. Некоторая свобода все же должна быть. Хотя бы такая банальная, как несколько способов проникнуть в здание, где засел отряд противника.</p>
<p>Кстати о рельсах. Игровой аналитик Майкл Пэктер (Michael Pachter), которого называют «лучшим в мире», уже похоронил Battlefield 3. Точнее, он предсказал полнейший провал игры. А все потому, что, по его словам, конкурировать с Call of Duty не под силу никому, даже DICE.<br />
Тут-то и кроется главная закавыка: разработчики ступили на вражескую территорию. И территория эта полностью принадлежит Call of Duty. Дойная корова Activision пользуется неописуемой популярностью &#8211; с этим спорить бесполезно. Сможет ли Battlefield выцарапать пальму первенства? Что ж, какие-то шансы есть. Но пока что мы не увидели ничего, что могло бы повысить их хотя бы до отметки в 50%.</p>
<p><img src="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2011/06/novac-600x337.jpg" alt="Battlefield Screen Скриншот" title="Battlefield 3" width="600" height="337" class="aligncenter size-medium wp-image-1913" /></p>
<p><strong>А ВЫ ГОТОВЫ К РЕАЛЬНОСТИ?</strong></p>
<p>Не смотря на различные скептические отзывы и косые взгляды, DICE вполне уверены в успехе. В одном из интервью они даже назвали конкурентов «ленивыми», заметив, что те «подзабыли формулу качественного милитари-шутера». И эта их непоколебимость очень даже понятна. Все дело в технологиях.</p>
<p>Знакомьтесь &#8211; Frostbite 2.0, прямой наследник движка, на котором бегали обе части Bad Company. Пока что именно на него делают ставку разработчики. Широкой общественности возможности «Обморожения 2.0» были представлены совсем недавно – в 12-минутном геймплейном ролике «Линия разлома». Чем же хорош новый движок?</p>
<p>Не будем говорить о таких банальных вещах, как сглаживание и анимация. Обратим внимание на отличительные особенности. На первом месте, конечно, освещение. Пока не совсем понятно, какую конфигурацию затребует игра, но кому-то однозначно повезет. Свеженький Frostbite с помощью света и тени частенько обманывает наши глаза: кажется, что смотришь документальный фильм. Нельзя сказать, что этот эффект постоянен. Но иногда такое впечатление возникает. И оно довольно стойкое.</p>
<p>Во вступлении к этому материалу были упомянуты «пучки пыли». Так вот, это – не просто игра слов. В Battlefield 3 действительно прорисована пыль, медленно кружащаяся в воздухе. Что уж, в таком случае, говорить о фирменной разрушаемости? Она со времен «Плохой компании» только похорошела, прибавив в зрелищности. Не известно, дадут ли разработчики игрокам шанс своими руками полностью разрушить какой-нибудь небоскреб, но заранее учтенные разрушения выглядят достаточно эпично. Чего только стоит огромная неоновая вывеска отеля, которая медленно кренится после нашей ракеты, а потом падает вниз вместе с тоннами арматуры и клубами пыли.</p>
<p>Но и тут не все так радужно. DICE открыто заявляет, что основной платформой является PC. Консоли, по мнению студии, уже недостаточно мощны для реализации всех современных графических изысков. Поэтому владельцам PS3 и Xbox 360 вряд ли удастся насладиться «пучками пыли». Какой ужасный удар…</p>
<p><img src="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2011/06/fb_lighting_03-503x338.png" alt="Свет в Battlefield 3" title="Battlefield 3" width="600" height="430" class="aligncenter size-medium wp-image-1914" /></p>
<p><strong>BAD NEWS COMPANY</strong></p>
<p>Но все эти ухищрения с картинкой никогда не заменят нам непосредственного игрового процесса. И как раз с ним, судя по всему, у DICE туго. Хотя, это с какой стороны посмотреть. Если вы довольны последними частями CoD и готовы сколь угодно долго играть в подобные игры, то волноваться не стоит. Скриптов и стрельбы – хоть отбавляй. Этого не отрицают и сами разработчики.</p>
<p>Тем же, кто истосковался по новым впечатлениям, следует внимательно следить за новостями. Да данный момент в Battlefield 3 нет ничего особенного. Конечно, можно начать полемику на тему «Все уже придумали, а вы слишком требовательны, господа!», но вопрос в другом: почему покупатель должен отдавать свои деньги? Что в продукте особенного? Элементарные вопросы, на которые ответа пока нет.</p>
<p>С задних рядов слышится слово «мультиплеер». Слышится еле-еле и как-то неуверенно. А все потому, что с многопользовательской частью игры та же история. Пока вырисовываются стандартные для Battlefield картины: техника воздушная и наземная, широкие просторы, 4 класса, кастомизация снаряжения, баланс от DICE и 64 игрока на карте (для PC-версии). О каких-то необычных режимах &#8211; ни слова. Серии уже 8 лет, возвращением в мультиплеер самолетов никого не удивишь. Благо о кооперативе не забыли.</p>
<p><img src="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2011/06/gogogo-577x337.jpg" alt="Battlefield 3 Screen Скриншот" title="Battlefield 3" width="577" height="337" class="aligncenter size-medium wp-image-1915" /></p>
<p><strong>Что же получается? Надежды нет? Отнюдь. Не все так печально, как может показаться. Анонс состоялся в начале февраля, а до выхода еще добрые полгода. Слишком рано говорить о провале. Не будем уподобляться всяким Майклам Пэктерам: времени у разработчиков достаточно. Тем более что клятвенные заверения в наличии сильного сюжета и множества различных локаций имеют место быть. В любом случае мы получим отличную игру, но станет ли она новой иконой – зависит от DICE.</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ronoom.com/2011/06/28/battlefield-3-preview/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>IGcast #3: Нам насрать на нанотехнологии!</title>
		<link>http://ronoom.com/2010/05/31/igcast-3/</link>
		<comments>http://ronoom.com/2010/05/31/igcast-3/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 31 May 2010 20:01:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JD Admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[IGcast]]></category>
		<category><![CDATA[hot]]></category>
		<category><![CDATA[Главное]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Black Ops]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Enslaved]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIII]]></category>
		<category><![CDATA[Killzone 3]]></category>
		<category><![CDATA[LittleBigPlanet 2]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar]]></category>
		<category><![CDATA[Splinter Cell Conviction]]></category>
		<category><![CDATA[Split/Second]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ronoom.com/?p=1760</guid>
		<description><![CDATA[Аджигаст окончательно слетает с катушек! Не пропустите: несерьезно о серьезном.

Вот и пришел тот момент, когда мы с гордостью представляем вам новый выпуск IGcast&#8217;а. На этот раз еще безбашеннее, еще информативнее, еще смешнее! Ну, надеемся, он действительно получился таким (:
ВНИМАНИЕ! Начиная прослушивание, вы соглашаетесь, что нецензурная брань и местами тупой юмор ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Аджигаст окончательно слетает с катушек! Не пропустите: несерьезно о серьезном.<br />
<span id="more-1760"></span><br />
Вот и пришел тот момент, когда мы с гордостью представляем вам новый выпуск IGcast&#8217;а. На этот раз еще безбашеннее, еще информативнее, еще смешнее! Ну, надеемся, он действительно получился таким (:</p>
<h6>ВНИМАНИЕ! Начиная прослушивание, вы соглашаетесь, что нецензурная брань и местами тупой юмор вас нисколечки не колышет!</h6>
<p><object id="audioplayer1746" width="400" height="100"><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="movie" value="http://ronoom.com/files/igcast/player/uppod.swf" /><param name="flashvars" value="comment=IGcast #3&amp;st=http://ronoom.com/files/igcast/player/styles/audio30-524.txt&amp;file=http://ronoom.com/files/igcast/03_IGcast_31.05.10.mp3&amp;poster=http://ronoom.com/files/igcast/player/igcast_bg.jpg" /><embed src="http://ronoom.com/files/igcast/player/uppod.swf" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" wmode="transparent" flashvars="comment=IGcast #3&amp;st=http://ronoom.com/files/igcast/player/styles/audio30-524.txt&amp;file=http://ronoom.com/files/igcast/03_IGcast_31.05.10.mp3&amp;poster=http://ronoom.com/files/igcast/player/igcast_bg.jpg" width="400" height="100"></embed></object><br />
<a href="http://ronoom.com/download-manager.php?id=20">Скачать, чтобы хвастаться перед всеми!</a><br />
(00:41:05, 44 kHz, 96 kbps, 28,30 Mb)</p>
<p>В этом выпуске:<br />
1. Killzone 3 или почему Sony любят разбрасываться эксклюзивами раньше времени?<br />
2. Фейлы RockStar и Ubisoft (без &laquo;Юбиков&raquo; никак).<br />
3. Microsft тонет? Нет? А почему крысы бегут?..<br />
4. EA опять метит на трон Императора Зла.<br />
5. <a href="http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-littlebigplanet-2/100037" target="_blank">LittleBigPlanet 2</a>. Еще один эксклюзив перед E3&#8230;<br />
6. <a href="http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-enslaved/100481" target="_blank">Enslaved</a>. Дрейк-мартышка.<br />
7. <a href="http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-call-of/100352" target="_blank">CoD: Black Ops</a>. Используя последние разработки британских ученых&#8230;<br />
8. Final Fantasy XIII vs. <a href="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2010/05/splinter_cell_conviction-1273328911-s.jpg" target="_blank">Splinter Cell: Conviction</a> vs. Split/Second. Сравниваем несравненное!<br />
9. Бонус. БОЛЬШОЙ БОНУС!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ronoom.com/2010/05/31/igcast-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>19</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>«Dragon Age: Начало» – еженедельная рассылка</title>
		<link>http://ronoom.com/2009/08/20/dragon-age-nachalo-%e2%80%93-ezhenedelnaya-rassylka/</link>
		<comments>http://ronoom.com/2009/08/20/dragon-age-nachalo-%e2%80%93-ezhenedelnaya-rassylka/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 20 Aug 2009 17:17:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JD Admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[BioWare]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Age: Origins]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[рассылка]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ronoom.com/?p=892</guid>
		<description><![CDATA[
Такое письмо пришло нам сегодня от EA:
Приветствуем, Серый страж!  
С сегодняшнего дня и до момента выхода игры компания BioWare каждую неделю будет присылать вам новую информацию о героях «Dragon Age: НАЧАЛО», а также о землях Ферелдена и их обитателях. Мы будем признательны, если вы поможете поделиться информацией этого и ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://ronoom.com/2009/08/20/dragon-age-nachalo-%e2%80%93-ezhenedelnaya-rassylka/dragon_age_origins_weekly_1/" rel="attachment wp-att-893"><img src="http://ronoom.com/wp-content/dragon_age_origins_weekly_1.jpg" alt="dragon_age_origins_weekly_1" title="dragon_age_origins_weekly_1" width="720" height="100" class="aligncenter size-full wp-image-893" /></a></p>
<p>Такое письмо пришло нам сегодня от EA:</p>
<p>Приветствуем, Серый страж!  </p>
<p>С сегодняшнего дня и до момента выхода игры компания BioWare каждую неделю будет присылать вам новую информацию о героях «Dragon Age: НАЧАЛО», а также о землях Ферелдена и их обитателях. Мы будем признательны, если вы поможете поделиться информацией этого и последующих выпусков со своими читателями, публикуя тексты и сопровождающие их материалы, по мере того как мы будем знакомить вас с мрачным и жестоким миром «Dragon Age: НАЧАЛО».</p>
<p>Почему бы и нет? Читаем! <span id="more-892"></span></p>
<p><center><strong>Добро пожаловать в Орзаммар!</strong></center></p>
<p>На этой неделе мы расскажем вам об огромном городе гномов – Орзаммаре, где начинаются приключения гнома-аристократа и гнома-простолюдина. Орзаммар играет ключевую роль в основном сюжете. Тайны этого каменного города откроются вам по ходу мрачного и полного опасностей путешествия. Это настоящий лабиринт из камня, где находки, награды и предательство могут поджидать вас за каждым поворотом.  </p>
<p>А теперь несколько слов об истории этого великого города&#8230;</p>
<p><center><strong>Земля Орзаммара</strong></center></p>
<p>История гласит, что некогда королевства гномов были рассеяны по всему Тедасу и не было числа их подземным городам-крепостям, называемым тейгами. В те времена Кэл Шарок был столицей, городом знати, а Орзаммар – всего лишь местом обитания шахтеров и кузнецов. Увидев этот древний город из камня, многие замирали от восхищения. Орзаммар  находился в большой пещере, окруженной морем раскаленной лавы. Повсюду разносился звон наковален, и лучшие кузнецы создавали творения, которым суждено было стать предметом зависти всех прочих рас. Множество тейгов  было потеряно во время первого Мора, когда порождения тьмы, подобно дыму, заполнили недра Орзаммара. С каждым поколением угроза порождений Тьмы заставляла закрывать все больше глубинных троп, и все больше тейгов оказывались потерянными. Теперь остался лишь Орзаммар — последний бастион расы гномов и лучшее из ее творений.</p>
<p><em>Продолжение на следующей неделе&#8230;</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ronoom.com/2009/08/20/dragon-age-nachalo-%e2%80%93-ezhenedelnaya-rassylka/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Battlefield 1943 бьет рекорды продаж среди загружаемых игр</title>
		<link>http://ronoom.com/2009/07/29/battlefield-1943-bet-rekordy-prodazh-sredi-zagruzhaemyx-igr/</link>
		<comments>http://ronoom.com/2009/07/29/battlefield-1943-bet-rekordy-prodazh-sredi-zagruzhaemyx-igr/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2009 15:42:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JD Admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 1942]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Пресс-релиз]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ronoom.com/?p=783</guid>
		<description><![CDATA[
Лучшие результаты продаж среди загружаемых игр в PlayStation Network и Xbox LIVE Arcade 
Стокгольм, Швеция – Июль 2009 года – DICE, студия Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS), сообщает, что Battlefield 1943™ продемонстрировала лучшие результаты по итогам первого дня и первой недели продаж среди загружаемых игр в PlayStation®Network в Северной Америке. ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://ronoom.com/2009/07/29/battlefield-1943-bet-rekordy-prodazh-sredi-zagruzhaemyx-igr/battlefiald_1943_logo/" rel="attachment wp-att-829"><img src="http://ronoom.com/wp-content/battlefiald_1943_logo.jpg" alt="battlefiald_1943_logo" title="battlefiald_1943_logo" width="720" height="100" class="aligncenter size-full wp-image-829" /></a></p>
<p><em>Лучшие результаты продаж среди загружаемых игр в PlayStation Network и Xbox LIVE Arcade </em></p>
<p>Стокгольм, Швеция – Июль 2009 года – DICE, студия Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS), сообщает, что Battlefield 1943™ продемонстрировала лучшие результаты по итогам первого дня и первой недели продаж среди загружаемых игр в PlayStation®Network в Северной Америке. Она также стала лучшей по результатам первого дня и первой недели продаж среди загружаемых игр в Xbox LIVE™ Marketplace во всех регионах. С момента запуска проекта Battlefield 1943, состоявшегося 8 июля, в PlayStation Network и Xbox LIVE Marketplace было продано более 600 000 копий игры.<br />
<span id="more-783"></span><br />
“Мы гордимся результатами, которые демонстрирует игра на этом этапе, &#8211; говорит Gordon Van Dyke, продюсер Battlefield 1943, &#8211; Нам было чрезвычайно интересно принимать участие в непрерывных сражениях и наблюдать за ними. Просто не верится, что игроки достигли результата в 43 миллиона убитых врагов так быстро! Теперь мы можем с уверенностью говорить о том, что установили новый стандарт качества для загружаемых игр, и что игроки по достоинству оценили все преимущества Battlefield 1943, доступные по цене всего лишь $15*”.</p>
<p>Battlefield 1943 – завоевавший признание критиков многопользовательский боевик с видом от первого лица, про который G4tv.com говорит: “…это выгодная покупка. Замечательный звук, отличная графика, огромное удовольствие и великолепная цена”. IGN отмечает, что “Battlefield 1943 – впечатляющая игра, которая задает новые стандарты для цифровых проектов”.</p>
<p>Battlefield 1943 – новая многопользовательская загружаемая игра о Второй мировой войне от студии DICE. Действие разворачивается в двух основных режимах на предназначенных для 24 игроков картах, созданных на основе популярных локаций завоевавшей признание критиков игры Battlefield 1942™. Новые карты Wake Island, Guadalcanal, Iwo Jima и Coral Sea разработаны на основе программного ядра DICE Frostbite™ и позволяют игрокам сеять хаос и разрушения на земле, на воде и в воздухе.</p>
<p>Глобальные состязания начались в пятницу, 10 июля, в 19:43 по среднеевропейскому времени, и теперь дополнительная карта Coral Sea доступна для пользователей PlayStation и Xbox LIVE. Пользователи Xbox LIVE достигли результата в 43 миллиона убитых за 5 дней, у пользователей PlayStation решение той же задачи заняло 8 дней.</p>
<p>Battlefield 1943 можно приобрести в PlayStation Network по цене 445 рублей и Xbox LIVE Marketplace за 1200 MS Points. Пользователи пробной версии с истекшим сроком игры могут вновь загрузить бесплатную тридцатиминутную версию в PlayStation Network и Xbox Live (по информации от 18 июля).</p>
<p>Дополнительную информацию о Battlefield 1943 вы можете найти на сайте www.battlefield1943.com и в сообществе Twitter по адресу http://twitter.com/OfficialBF1943. </p>
<p>* &#8211; 445 рублей в PlayStation Network.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ronoom.com/2009/07/29/battlefield-1943-bet-rekordy-prodazh-sredi-zagruzhaemyx-igr/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Пресс-релиз: Новые карты для BattleForge</title>
		<link>http://ronoom.com/2009/07/27/press-reliz-novye-karty-dlya-battleforge/</link>
		<comments>http://ronoom.com/2009/07/27/press-reliz-novye-karty-dlya-battleforge/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2009 10:35:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JD Admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[BattleForge]]></category>
		<category><![CDATA[Command & Conquer]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Phenomic]]></category>
		<category><![CDATA[Play4Free]]></category>
		<category><![CDATA[Twitter]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ronoom.com/?p=777</guid>
		<description><![CDATA[Phenomic™, студия Electronic Arts Inc (NASDAQ: ERTS), сообщает, что для стратегии в реальном времени (RTS) BattleForge™ 25 августа поступят в продажу наборы карт кампании «Отступник». При помощи 60 дополнительных карт игроки получат возможность вызывать легендарных существ и возводить грандиозные здания Южных Пустошей мира Нин.

Phenomic объявляет дату релиза наборов карт для ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Phenomic™, студия Electronic Arts Inc (NASDAQ: ERTS), сообщает, что для стратегии в реальном времени (RTS) BattleForge™ 25 августа поступят в продажу наборы карт кампании «Отступник». При помощи 60 дополнительных карт игроки получат возможность вызывать легендарных существ и возводить грандиозные здания Южных Пустошей мира Нин.<br />
<span id="more-777"></span><br />
<strong>Phenomic объявляет дату релиза наборов карт для кампании «Отступник» в эпической стратегии BattleForge</strong></p>
<p><em>У игроков появится доступ к 60 дополнительным картам для создания собственной армии</em></p>
<p>Рэдвуд, Калифорния – Июль 2009 года – Phenomic™, студия Electronic Arts Inc (NASDAQ: ERTS), сообщает, что для стратегии в реальном времени (RTS) BattleForge™ 25 августа поступят в продажу наборы карт кампании «Отступник». При помощи 60 дополнительных карт игроки получат возможность вызывать легендарных существ и возводить грандиозные здания Южных Пустошей мира Нин. </p>
<p>В игре появятся две новые расы – бандиты и каменнорожденные, а также новые легендарные существа. Коллекция карт BattleForge пополнится 60 зданиями и боевыми единицами, что позволит игрокам усилить свои армии. Помимо этого, Небесным Владыкам будут доступны карты двойных сфер и особые способности, которые расширят стратегические возможности при составлении колод и во время сражений.    </p>
<p>Также в кампании «Отступник» появится новый сценарий для одиночной игры – «Оракул». Согласно сюжету, Луна готовит пророчество, которое поможет игрокам объединить огненные племена. Вам предстоит помочь ей. Но колдун-целитель Погибели раскрывает ваш замысел, и его вмешательство может спутать все ваши карты.</p>
<p>BattleForge – бесплатная игра из серии Play4Free, объединяющая элементы стратегии в реальном времени и ролевой карточной игры, сюжет в стиле «фэнтези» и систему магических заклинаний. Благодаря удачному сочетанию классических принципов Command &#038; ConquerTM и богатых возможностей Интернет-сообщества, BattleForge произвела настоящую революцию в жанре стратегий в реальном времени. Основным инструментом игры являются карты, каждая из которых представляет боевую единицу, здание или заклинание. На поле боя эти карты оживают во всем великолепии современной трехмерной графики. BattleForge предлагает различные сценарии индивидуальной и коллективной игры для 2-12 участников, а также рейтинговые и свободные дуэли между игроками (PvP). Возможность совместной игры, наличие гильдий и конференций, а также аукциона, прямого обмена и внутриигровой почты, – все это делает BattleForge первой игрой жанра RTS, объединяющей достижения массовых коллективных Интернет-проектов с захватывающими возможностями стратегий в реальном времени. </p>
<p>Наборы карт для кампании «Отступник» поступят в продажу в игровом магазине по цене 250 очков BattleForge или $2,50. Воспользуйтесь ссылкой Play4Free на сайте www.battleforge.com, для того чтобы загрузить бесплатную версию игры BattleForge.  Новости об игре публикуются в разделе @battleforge сообщества Twitter. BattleForge разработана студией Phenomic Studio эксклюзивно для PC. Абонентская плата отсутствует. Игра получила возрастной рейтинг «12+» от PEGI. Дополнительную информацию о BattleForge вы можете получить на сайте www.BattleForge.com.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ronoom.com/2009/07/27/press-reliz-novye-karty-dlya-battleforge/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>The Saboteur датирован</title>
		<link>http://ronoom.com/2009/07/21/the-saboteur-datirovan/</link>
		<comments>http://ronoom.com/2009/07/21/the-saboteur-datirovan/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 Jul 2009 14:09:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JD Admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[IGWT]]></category>
		<category><![CDATA[Pandemic Studios]]></category>
		<category><![CDATA[The Saboteur]]></category>
		<category><![CDATA[дата выхода]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ronoom.com/?p=759</guid>
		<description><![CDATA[Многие&#8230; Многие вдруг ни с того ни с сего начали переносить свои игры на 2010 год. А до него еще 5 месяцев! Поэтому эта новость вдвойне хороша.
EA официально сообщили, что The Saboteur, разрабатываемый силами студии Pandemic, выйдет в свет 8 декабря сего года.
Читайте превью Саботера в первом выпуске IGWT!
В полку ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Многие&#8230; Многие вдруг ни с того ни с сего начали переносить свои игры на 2010 год. А до него еще 5 месяцев! Поэтому эта новость вдвойне хороша.</p>
<p><strong>EA</strong> официально сообщили, что <strong>The Saboteur</strong>, разрабатываемый силами студии <strong>Pandemic</strong>, выйдет в свет 8 декабря сего года.</p>
<p><strong>Читайте превью Саботера в первом выпуске IGWT!</strong></p>
<blockquote><p>В полку стелс-экшенов прибыло! Наряду с агентом 47-ым и Сэмом Фишером становится бывший гонщик Шон Девлин. Новая игра от создателей таких «хитов» как <strong>Mercenaries 2: World in Flames</strong> и <strong>The Lord of the Rings: Conquest</strong> под названием The Saboteur не спеша подползает к дате своего релиза. Все-таки, что не говори, но EA любят парней из Pandemic Studios.</p>
<p><em>Дмитрий Талебин aka Phoenix</em></p></blockquote>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ronoom.com/2009/07/21/the-saboteur-datirovan/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Dante&#8217;s Inferno послало PC в ад</title>
		<link>http://ronoom.com/2009/07/21/dantes-inferno-poslalo-pc-v-ad/</link>
		<comments>http://ronoom.com/2009/07/21/dantes-inferno-poslalo-pc-v-ad/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 Jul 2009 09:28:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JD Admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Dante’s Inferno]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ronoom.com/?p=756</guid>
		<description><![CDATA[Вы все еще надеетесь поиграть в Dante&#8217;s Inferno на своем компьютере? Отбросьте эти надежды и идите покупать консоль&#8230;
Вот что заявил представитель EA:
&#171;Когда о Dante’s Inferno изначально объявили в декабре, мы не сообщали о платформах проекта. Когда мы выпустили первый пресс-релиз, мы объявили о Xbox 360 и PS3, и затем в ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Вы все еще надеетесь поиграть в Dante&#8217;s Inferno на своем компьютере? Отбросьте эти надежды и идите покупать консоль&#8230;</p>
<p>Вот что заявил представитель EA:</p>
<blockquote><p>&laquo;Когда о Dante’s Inferno изначально объявили в декабре, мы не сообщали о платформах проекта. Когда мы выпустили первый пресс-релиз, мы объявили о Xbox 360 и PS3, и затем в апреле мы объявили о PSP. Мы никогда не упоминали PC, и при этом у нас не было планов относительно него.&raquo;</p></blockquote>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ronoom.com/2009/07/21/dantes-inferno-poslalo-pc-v-ad/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Грядет Кризис. Второй.</title>
		<link>http://ronoom.com/2009/06/01/gryadet-krizis-vtoroj/</link>
		<comments>http://ronoom.com/2009/06/01/gryadet-krizis-vtoroj/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 14:20:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JD Admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis 2]]></category>
		<category><![CDATA[Crytek]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ronoom.com/?p=628</guid>
		<description><![CDATA[E3 только завтра? Да ну и все равно, давайте сделаем все громкие анонсы прямо сейчас!
Так подумали в EA, а потом взяли, да и анонсировали Crysis 2 для PC, Xbox 360 и PS3.
«Разработка Crysis 2 &#8211; это очень важный шаг для нашей студии, &#8211; говорит один из основателей Crytek Джеват Йерли ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>E3 только завтра? Да ну и все равно, давайте сделаем все громкие анонсы прямо сейчас!</p>
<p>Так подумали в EA, а потом взяли, да и анонсировали Crysis 2 для PC, Xbox 360 и PS3.</p>
<blockquote><p>«Разработка Crysis 2 &#8211; это очень важный шаг для нашей студии, &#8211; говорит один из основателей Crytek Джеват Йерли (Cevat Yerli). &#8211; Это не только новая игра знаменитой серии, но и первый проект, который создается на CryENGINE 3 и выйдет как для PC, так и для Xbox 360 и PS3».</p></blockquote>
<p>Пока подробностей нет. Ждем пресс-конференции EA, которая состоится в час ночи по МСК.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ronoom.com/2009/06/01/gryadet-krizis-vtoroj/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>The Sims 3 уже сейчас! Плохо? Хорошо?</title>
		<link>http://ronoom.com/2009/05/20/the-sims-3-uzhe-sejchas-ploxo-xorosho/</link>
		<comments>http://ronoom.com/2009/05/20/the-sims-3-uzhe-sejchas-ploxo-xorosho/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 20 May 2009 14:48:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JD Admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[EA Maxis]]></category>
		<category><![CDATA[RELOADED]]></category>
		<category><![CDATA[The Sims 3]]></category>
		<category><![CDATA[пираты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ronoom.com/?p=536</guid>
		<description><![CDATA[GameTech.ru:
Пираты в очередной раз подложили свинью издателю &#8211; речь идет об Electronic Arts, которая планирует сообщить о поступлении в продажу симулятора жизни The Sims 3 лишь через пару недель. Но флибустьеры ждать не привыкли, и сегодня на торрентах Сети уже появился соответствующий образ.
Размер образа составляет около 5 ГБ, а за ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>GameTech.ru:</p>
<blockquote><p>Пираты в очередной раз подложили свинью издателю &#8211; речь идет об <strong>Electronic Arts</strong>, которая планирует сообщить о поступлении в продажу симулятора жизни <strong>The Sims 3</strong> лишь через пару недель. Но флибустьеры ждать не привыкли, и сегодня на торрентах Сети уже появился соответствующий образ.</p>
<p>Размер образа составляет около 5 ГБ, а за релиз ответственна знаменитая и горячо любимая в определенных кругах команда <strong>RELOADED</strong>. Конечно же, это большой шок, как для Electronic Arts, так и для разработчиков из <strong>ЕА Maxis</strong>. Теперь они трижды подумают, прежде чем в очередной раз пойдут навстречу игрокам, выпуская новые проекты без серьезных систем защит от копирования.</p>
<p>Хотя стоит только взглянуть на американский еженедельный чарт самых популярных компьютерных игр, как сразу станет понятно, что The Sims 3 в любом случае окупится, причем несколько раз.</p></blockquote>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ronoom.com/2009/05/20/the-sims-3-uzhe-sejchas-ploxo-xorosho/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>NFS отдали Criterion</title>
		<link>http://ronoom.com/2009/05/15/nfs-otdali-criterion/</link>
		<comments>http://ronoom.com/2009/05/15/nfs-otdali-criterion/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 15 May 2009 11:23:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JD Admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Black Box]]></category>
		<category><![CDATA[Burnout]]></category>
		<category><![CDATA[Criterion]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[NFS]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ronoom.com/?p=466</guid>
		<description><![CDATA[Как утверждает портал Primotech, Electronic Arts официально обьявила, что Criterion Games, создатели франчайза Burnout, займутся разработкой новой игры в серии Need For Speed, которая датирована на 2010 год.
Также, компания Black Box вернется к созданию игр во франчайзе Need For Speed ближе к 2011 году.
Все это, как утверждает источник, стало известно ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Как утверждает портал Primotech, <strong>Electronic Arts</strong> официально обьявила, что <strong>Criterion Games</strong>, создатели франчайза <strong>Burnout</strong>, займутся разработкой новой игры в серии <strong>Need For Speed</strong>, которая датирована на 2010 год.</p>
<p>Также, компания <strong>Black Box</strong> вернется к созданию игр во франчайзе Need For Speed ближе к 2011 году.</p>
<p>Все это, как утверждает источник, стало известно на очередном саммете Electronic Arts, где сам руководитель компании, Джон Риккитьелло (John Riccitiello), обьявил о планах франчайза на будущее.</p>
<p><em>gamemag.ru</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ronoom.com/2009/05/15/nfs-otdali-criterion/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

