«Над головой нависли стены. Света сюда попадает мало, а одинокие яркие лучи выхватывают из воздуха пучки пыли. В переулке очень грязно, повсюду валяются мешки с чем-то, что любопытства совсем не вызывает.
Лай собаки. Бедная псина сходи с ума из-за постоянной стрельбы и грохота взрывов. Бросается на металлический забор в надежде достать …
Да, друзья, пафос так и прет. Он и в названии, и в трейлере, и в самом релизе… Но мы, как всегда, записываем свой подкаст просто для того, чтобы выразить свое мнение (читай: повыпедриваться), поэтому в данном случае эксперимент с видео – попытка раздвинуть границы, масштабы.
Аджигаст окончательно слетает с катушек! Не пропустите: несерьезно о серьезном.

На данной стадии разработки Deus Ex 3 Eidos Montreal направляет все силы на то, чтобы придать проекту атмосферность и уникальность, схожие с таковыми в System Shock и BioShock.
Именно такой вывод сделали журналисты портала Eurogamer.net на основе превью чешского ресурса Hratelne.cz. В нем говорится о том, что киберпанк приобрел ясные и …