<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>RONOOM Blog — исключительный &#187; Assassin&#8217;s Creed 2</title>
	<atom:link href="http://ronoom.com/tag/assassins-creed-2/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://ronoom.com</link>
	<description>Игры, кино, интернет, новости, интересности</description>
	<lastBuildDate>Sat, 10 Sep 2011 15:20:41 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Game in Day #6</title>
		<link>http://ronoom.com/2010/05/18/game-in-day-6/</link>
		<comments>http://ronoom.com/2010/05/18/game-in-day-6/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 May 2010 18:30:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JD Admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game in Day]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed 2]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Red Dead Redemption]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Splinter Cell Conviction]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ronoom.com/?p=1653</guid>
		<description><![CDATA[Дайджест игровых новостей за 18 мая 2010.

Red Dead Redemption: релиз

Сегодня состоялся долгожданный релиз игры Red Dead Redemption, которую в шутку прозвали «GTA на Диком Западе». Совместно с релизом закончилось ограничение на публикации онлайн-обзоров, что вызвало шквал оценок. Итак, вот оценки наиболее авторитетных порталов:
- 1UP (100/100): «Это одна из самых лучших ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Дайджест игровых новостей за 18 мая 2010.<br />
<span id="more-1653"></span></p>
<h1>Red Dead Redemption: релиз</h1>
<p><img src="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2010/05/rdr1.jpg" alt="" title="rdr" width="600" height="100" class="aligncenter size-full wp-image-1654" /><br />
Сегодня состоялся долгожданный релиз игры Red Dead Redemption, которую в шутку прозвали «GTA на Диком Западе». Совместно с релизом закончилось ограничение на публикации онлайн-обзоров, что вызвало шквал оценок. Итак, вот оценки наиболее авторитетных порталов:</p>
<p>- 1UP (100/100): «Это одна из самых лучших игр, с множеством ярких и запоминающихся моментов».</p>
<p>- Eurogamer 8/10 (самая низкая оценка): «Довольно хорошая игра от Rockstar. Разработчики смогли перенести основной каркас из GTA в новый сеттинг с отличной историей. Крепкие восемь из дести».</p>
<p>- Eurogamer Italy (90/100): «Red Dead Redemption – это что-то большее, чем хорошая игра, &#8211; это шедевр. Это прекрасный пример для других разработчиков, как надо создавать отличные игры. Графика, геймплей, сюжет – все на высшем уровне».</p>
<p>- IGN (97/100): «Red Dead Redemption – это вестерн нового, высшего уровня. В него интересно играть, несмотря на малые графические багги. Это, безусловно, один из самых лучших вестернов».</p>
<p>- Computer and Video Games (95/100): «Настоящий Дикий Запад, невероятно детализированный и достоверный. Он предложит вам отличную историю, выдающихся персонажей и многое-многое другое».</p>
<p>Продажи в России намечены на 28 мая.</p>
<h1>Assassin&#8217;s Creed II: Complete Edition официально анонсирован</h1>
<p><img src="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2010/05/ac2se.jpg" alt="" title="ac2se" width="600" height="100" class="aligncenter size-full wp-image-1655" /><br />
Ubisoft официально подтвердила информацию насчет выхода Assassin&#8217;s Creed II: Complete Edition. Помимо оригинальной игры, в сборник будет входить два дополнения Battle of Forli и Bonfire of the Vanities, плюс ко всему, покупатели смогут получить доступ к трем дополнительным локациям Templar Secret.</p>
<p>Релиз намечен 4 июня 2010 на территории Соединенного Королевства.</p>
<h1>Sega для Steam</h1>
<p><img src="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2010/05/sega.jpg" alt="" title="sega" width="600" height="100" class="aligncenter size-full wp-image-1656" /><br />
Пользователи Steam смогут до 24 мая приобрести специальный сборник игр от Sega. Sega Complete Pack включает в себя: Aliens Vs Predator + набор карт, Empire: Total War, Medieval II: Total War, Napoleon: Total War + дополнения, Sega Rally, Stormrise и другие.</p>
<p>Сборник можно приобрести за $89,99.</p>
<h1>Bungie работает только со своими проектами</h1>
<p><img src="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2010/05/bungie.jpg" alt="" title="bungie" width="600" height="100" class="aligncenter size-full wp-image-1657" /><br />
Не так давно глава PR-отдела Bungie Брайан Жерар объявил о том, что их компания всецело открыта для работы над сторонними проектами Activision. Но вскоре, в интервью CVG, Жерар объявил полностью противоположное:</p>
<p>«Нам это не интересно. Мы не говорили и не будем говорить на подобные темы. Activision представляет для нас интерес издателя, а не работодателя. Став в 2007 году независимой компанией, мы решили, что будем работать только над своими личными играми, являясь их владельцами».</p>
<p>Что заставило Bungie поменять свое решение? Возможно, Activision хотели всучить им разработку новой Space или Future Warfare?</p>
<h1>Карточки для Splinter Cell: Conviction</h1>
<p><img src="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2010/05/conviction.jpg" alt="" title="conviction" width="600" height="100" class="aligncenter size-full wp-image-1658" /><br />
Ubisoft официально заявила о выпуске платного дополнения для Splinter Cell: Conviction. Insurgency Pack, так называется это дополнение, принесет в игру четыре новые карты:</p>
<p>- кладбище в Новом Орлеане<br />
- тюрьма в Портленде<br />
- секретный исследовательский комплекс в Солт-Лейк-Сити<br />
- доки Сан-Франциско</p>
<p>На новых картах вы сможете поиграть во всех режимах Deniable Ops, пополнить свой Gamescore на 250 очков, наработать пару ачивментов.</p>
<p>Релиз намечен на 27 мая. Стоимость: $10 или 800 MS Points для PC и Xbox соответственно.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ronoom.com/2010/05/18/game-in-day-6/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed 2 &#8211; ReView</title>
		<link>http://ronoom.com/2010/01/06/assassins-creed-2-review/</link>
		<comments>http://ronoom.com/2010/01/06/assassins-creed-2-review/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 06 Jan 2010 19:36:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JD Admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Главное]]></category>
		<category><![CDATA[Обзоры]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed 2]]></category>
		<category><![CDATA[ReView]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ronoom.com/?p=1344</guid>
		<description><![CDATA[Что нужно сделать разработчикам, чтобы создать хорошую приключенческую игру? Может быть, бюджет, измеряющийся в десятках миллионов долларов? Или команда высококлассных программистов, способных за короткий промежуток времени сваять инновационный графический движок? Да, все это необходимо, однако главное &#8211; это талант. В его отсутствии даже самая красивая и проработанная видеоигра воспринимается не ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #333333;"><strong><span style="color: #333333;">Что нужно сделать разработчикам, чтобы создать хорошую приключенческую игру? Может быть, бюджет, измеряющийся в десятках миллионов долларов? Или команда высококлассных программистов, способных за короткий промежуток времени сваять инновационный графический движок? Да, все это необходимо, однако главное &#8211; это талант. В его отсутствии даже самая красивая и проработанная видеоигра воспринимается не иначе как технодемка. Забавная, в чем-то интересная, но не способная увлечь игрока настолько, чтобы, пройдя ее, он воскликнул: &laquo;Хороша, чертовка! Давай по новой, но уже на более высоком уровне сложности!&raquo;.</span></strong></span></p>
<p><a href="http://www.belconsole.by/" target="_blank"><img class="alignleft" title="belconsole_logo" src="http://www.belconsole.by/pics/logo.gif" alt="" width="135" height="45" /></a> <em>Игра предоставлена на тест магазином Belconsole.by<br />
За что им большое спасибо (:</em></p>
<p><em><strong>Сергей Жигальцев aka DarkVampire</strong></em></p>
<p>К сожалению, Assassin&#8217;s Creed за номером «раз» был именно такой технодемкой. Отличная по своим временам графика соседствовала с кучей багов и чего уж там греха таить&#8230; скукой! Действительно, где это видано, чтобы игрок на протяжении семи часов занимался абсолютно одним и тем же. Ну, получили мы задание, ну прискакали в город, выполнили не к чему не обязывающий мини-квест и под конец ликвидировали очередного тамплиера. Интересно? Да, но только на первых парах. К счастью для геймеров, спустя два года после релиза первой части ребята из Ubisoft Montreal подарили нам великолепный сиквел, лишенный практически всех недостатков, которые были присуще оригинальному Assassin&#8217;s Creed.</p>
<p><a href="http://ronoom.com/wp-content/ac2_screen_1.jpg" target="_blank"><img src="http://ronoom.com/wp-content/ac2_screen_1-600x337.jpg" alt="ac2_screen_1" title="ac2_screen_1" width="600" height="337" class="aligncenter size-medium wp-image-1350" /></a></p>
<h2>Игры со временем</h2>
<p>Сейчас будет спойлер. Нет, в самом деле, рассказывая об Assassin&#8217;s Creed 2, невозможно обойти стороной сюжетную составляющую проекта. Повествование ведется в двух временных отрезках. В одном вы Дезмонд — подопытный кролик, в другом &#8211; Эцио Аудиторе, молодой Флорентийский аристократ, беззаботно живущий в своем родном городе и не подозревающий, что его семья &#8211; это часть древнего ордена Ассасинов.</p>
<p>С первых кадров сюжет игры набирает обороты, подкидывая все новые и новые хитросплетения. Прошлое сплетается с настоящим, оставляя горькое послевкусие и ощущение недосказанности. В роли Дезмонда мы раз за разом погружаемся в память своего далекого предка. В качестве Эцио мстим убийцам отца и двух братьев.</p>
<p><a href="http://ronoom.com/wp-content/ac2_screen_2.jpg" target="_blank"><img src="http://ronoom.com/wp-content/ac2_screen_2-600x337.jpg" alt="ac2_screen_2" title="ac2_screen_2" width="600" height="337" class="aligncenter size-medium wp-image-1351" /></a></p>
<p>А начинается все со сцены побега из печально известного «Абстерго». Короткая пробежка по первой локации, и вот мы на Флорентийской площади, где в лучших традициях Шекспира две семьи сходятся в жестокой схватке. Победив, геймер в подробностях знакомится с местной системой паркура. Нужно отдать должное разработчикам. Ubisoft Montreal удалось настолько точно интегрировать сюжетные сцены в геймплей игры, что у геймера не возникает ощущения «чужеродности». Мол, выброси из Assassin&#8217;s Creed 2 игровую историю и оставь один геймплей, нечего и не изменится. В данном случае это не так, что безмерно радует. Другой отличительной особенностью второй части является подача сюжета. В перехваленном оригинале нас раз от раза выбрасывали в реальный мир, заставляя заниматься абсолютно тривиальными вещами вроде сна. Согласитесь, после полутора часов забойного экшена подобное нельзя рассматривать иначе как издевательство. В Assassin&#8217;s Creed 2 роль Дезмонда сведена к минимуму. На протяжении всей игры управлять юным барменом придется всего три раза. Кому-то это может не понравится (хотя лично я не знаю таких людей), некоторые, напротив, обрадуются. Упразднив ненужное, Ubisoft Montreal сделал упор на второго персонажа &#8211; Эцио Аудиторе.</p>
<blockquote><p><strong>Вставка</strong><br />
Геймер сможет опробовать себя в роли губернатора небольшого городка. Впрочем, губернатор, это сильно сказано. Все, что дозволено, это: заказывать у архитектора постройки (или улучшение) зданий. Чем больше помещений и чем лучше они обустроены, тем больше денег идет в карман игроку. На вырученные средства можно приобретать абгрейды снаряжение, лекарства, оружие, перекрашивать одежду. Такой, казалось бы, мелкий аспект вносит еще больше разнообразия  в и без того нескучный геймплей.</p></blockquote>
<p><a href="http://ronoom.com/wp-content/ac2_screen_3.jpg" target="_blank"><img src="http://ronoom.com/wp-content/ac2_screen_3-600x337.jpg" alt="ac2_screen_3" title="ac2_screen_3" width="600" height="337" class="aligncenter size-medium wp-image-1352" /></a></p>
<h2>Открытый мир, тысячи дорог</h2>
<p>Главной бедой первого Assassin&#8217;s Creed было однообразие. Авторы проекта сумели создать неплохую систему, состоящую в равных пропорциях из «мира-песочницы», хорошего сюжета и ужасных сайд-квестов, вплетенных в основную геймплейную линию. Помните обязательный поиск точек обзора или карманное воровство? На словах все это выглядело прекрасно, но на деле&#8230;</p>
<p>А вот на деле безумно скучно. Однообразие &#8211; бич Assassin&#8217;s Creed. Именно оно в свое время заставило тысячи геймеров бросить прохождение первой части. Далеко не каждому придет по нраву заниматься практически одним и тем же, раз от раза искать точки обзора а, находя, костерить, на чем свет стоит, нерадивых «девелоперов», превративших замечательную идею в безвкусное, но яркое попурри.</p>
<p>С самых первых секунд Assassin&#8217;s creed 2 дает понять геймеру: да, я отличаюсь от своего прародителя, причем отличаюсь кардинально. «Нет скуке!» &#8211; кажется, именно таким был девиз разработчиков сиквела.</p>
<p><a href="http://ronoom.com/wp-content/ac2_screen_4.jpg" target="_blank"><img src="http://ronoom.com/wp-content/ac2_screen_4-600x337.jpg" alt="ac2_screen_4" title="ac2_screen_4" width="600" height="337" class="aligncenter size-medium wp-image-1353" /></a></p>
<p>Во главу угла была поставлена GTA-подобная система квестов, где основная сюжетная линия очень аккуратно чередуется с дополнительными заданиями. А их тут немало. Можно поработать мальчиком на побегушках, разнося письма в разные концы Флоренции и других доступных городов, наемным убийцей, ну или на худой конец проучить нерадивого супруга, который так некстати наставил рога своей женушке.</p>
<p>Наскучили сайд квесты? Что ж, никто не мешает вернуться к священной миссии всех Ассасинов земного шара. Вот только незадача, прежде чем добраться до «объекта» ликвидации, придется изрядно побегать. Нечего не поделаешь, никто ведь не обещал молочных рек с кисельными берегами.<br />
Собственно, весь игровой процесс представляет собой некую паутину, состоящую из основного сценарного задания (устранить злыдня) и кучи мелких межсюжетных квестов. Иногда они сводятся к обыкновенному разговору с каким-либо NPC. Например, с Леонардо да Винчи. Леонардо, кстати, очень значимая сюжетная фигура. Именно он является основным поставщиком снаряжения для нашего героя. Без его помощи Эцио, к примеру, не смог бы проникнуть в неприступный Венецианский дворец.<br />
Увы, слежка никуда не пропала. На протяжении девяти часов геймплея (именно за это время можно осилить Assassin&#8217;s Creed 2) нашему герою не раз и не два придется работать соглядатаем, «вынюхивая» коварные замыслы противника.</p>
<p><a href="http://ronoom.com/wp-content/ac2_screen_5.jpg" target="_blank"><img src="http://ronoom.com/wp-content/ac2_screen_5-600x337.jpg" alt="ac2_screen_5" title="ac2_screen_5" width="600" height="337" class="aligncenter size-medium wp-image-1354" /></a></p>
<blockquote><p><strong>Вставка</strong><br />
Не осталась без внимания и боевая система. Наш герой научился выхватывать оружие из рук зазевавшихся супостатов, изучил новые способы добивания и, наконец, появилась возможность плавать. Прыжок в синюю пучину не раз и не два спасал вашего покорного слугу от преследования нерасторопных, но очень назойливых стражей порядка. Помимо этого, завидное разнообразие получила стелс-система. Уйти от преследования можно десятками разных способов. От банального прыжка в расположенный где-то внизу стог сена, до&#8230; А нанять проституток, ой, пардон, куртизанок не пробовали? Девоньки отвлекут на себя внимание ребят в форме, а мы, поа вояки заняты более неотложными делами, успеем смыться. Не получилось? Жаль&#8230; Видите, там, на углу квартала, стоят ребята с мечами да секирами? Это наемники. Отстегните им несколько флоринов, и добрые гастарбайтеры порубят в капусту ваших преследователей. Ну и, наконец, кто мешает вам бросить в толку несколько золотых? Что будет? А все довольно просто. Охочая до «бабла» публика кинется подбирать с земли упавшее откуда-то с неба счастье. И не забывайте, стражники тоже люди.</p></blockquote>
<p>Достали гонения со стороны местных властей? Хотите стать инкогнито? Нет нечего проще. Способов несколько. Самый верный &#8211; заплатить глашатаю энную сумму денег (500 флоринов), чтобы тот перестал орать про вас всякие гадости. Но никто не мешает срывать розыскные плакаты или же убивать чиновников, отвечающих за вашу поимку.</p>
<p><a href="http://ronoom.com/wp-content/ac2_screen_6.jpg" target="_blank"><img src="http://ronoom.com/wp-content/ac2_screen_6-600x337.jpg" alt="ac2_screen_6" title="ac2_screen_6" width="600" height="337" class="aligncenter size-medium wp-image-1355" /></a></p>
<h2>World</h2>
<p>Отдельной похвалы заслуживает дизайн проекта. Красивые пейзажи Венеции чередуются с накаленными добела Флорентийскими крышами. Эпоха ренессанса накладывает свой отпечаток абсолютно на все: от внешнего вида зданий до причудливо одетых прохожих. Уж не знаю, насколько правдоподобно удалось монреальцам нарисовать виртуальные копии сами знаете каких городов, но одного у них не отнять точно. Стиль&#8230; Стиль во всем&#8230; Города, пейзажи, диалоги&#8230;</p>
<p>А вот графика, мягко говоря, оставляет желать лучшего. Низкополигональные модели персонажей, текстуры, пришедшие прямиком из 2007 года…Плохо проработанная лицевая анимация (губы Эцио и прочих NPC живут отдельной от диалогов жизнью). Единственное, что радует, это освещение и тени. До высоких стандартов, заданных вторым пришествием Натана Дрейка, Assassin&#8217;s Creed 2 очень и очень далеко, однако в динамике все смотрится довольно-таки неплохо. Большего, собственно, и не нужно, отличный дизайн скрашивает многие недостатки престарелого движка.</p>
<p><a href="http://ronoom.com/wp-content/ac2_screen_7.jpg" target="_blank"><img src="http://ronoom.com/wp-content/ac2_screen_7-600x335.jpg" alt="ac2_screen_7" title="ac2_screen_7" width="600" height="335" class="aligncenter size-medium wp-image-1356" /></a></p>
<h2>Работа над ошибками</h2>
<p><strong><span style="color: #333333;">Со второй попытки Ubisoft Montreal удалось создать безумно интересную приключенческую игру. В Assassin&#8217;s Creed 2 идеально практически все. Трудно найти хоть какой-нибудь откровенно ненужный элемент геймплея. Шестеренки геймплейной машины мерно крутятся, вовлекая игрока в волшебный мир эпохи ренессанса. Честь и хвала &#8211; Ubisoft!</span></strong></p>
<blockquote><p>Info:</p>
<p><strong>Жанр</strong><br />
Action<br />
<strong>Разработчик</strong><br />
Ubisoft Montreal<br />
<strong>Издатель</strong><br />
Ubisoft<br />
<strong>Платформы</strong><br />
<span style="color: #0000ff;">PC</span>, PlayStation 3, <span style="color: #00ff00;">Xbox 360</span></p></blockquote>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ronoom.com/2010/01/06/assassins-creed-2-review/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GC09: Assassins Creed 2: Интервью и новый геймплей</title>
		<link>http://ronoom.com/2009/08/30/gc09-assassins-creed-2-intervyu-i-novyj-gejmplej/</link>
		<comments>http://ronoom.com/2009/08/30/gc09-assassins-creed-2-intervyu-i-novyj-gejmplej/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 30 Aug 2009 08:20:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Smit</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed 2]]></category>
		<category><![CDATA[Patrice Desilets]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ronoom.com/?p=951</guid>
		<description><![CDATA[
GameTrailers опубликовали интервью с креативным директором Assassin&#8217;s Creed 2, Patrice Desilets, который рассказывает нам об особенностях и усовершенствованиях геймплея, а заодно нам демонстрируют новый геймплей. 
 
Релиз игры запланирован на 17 ноября для PC, PS3 и Xbox 360
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://ronoom.com/wp-content/Assassins-Creed-2_1.jpg" alt="Assassins-Creed-2_1" title="Assassins-Creed-2_1" width="720" height="100" class="aligncenter size-full wp-image-952" /></p>
<p><strong>GameTrailers</strong> опубликовали интервью с креативным директором <strong>Assassin&#8217;s Creed 2</strong>, <strong>Patrice Desilets</strong>, который рассказывает нам об особенностях и усовершенствованиях геймплея, а заодно нам демонстрируют новый геймплей. <span id="more-951"></span></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"> <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=55027"/><param name="quality" value="high" /></object></p>
<p>Релиз игры запланирован на 17 ноября для <strong>PC</strong>, <strong>PS3</strong> и <strong>Xbox 360</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ronoom.com/2009/08/30/gc09-assassins-creed-2-intervyu-i-novyj-gejmplej/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Вторые дневники разработчиков Assassin&#8217;s Creed II</title>
		<link>http://ronoom.com/2009/08/12/vtorye-dnevniki-razrabotchikov-assassins-creed-ii/</link>
		<comments>http://ronoom.com/2009/08/12/vtorye-dnevniki-razrabotchikov-assassins-creed-ii/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2009 09:50:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JD Admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed 2]]></category>
		<category><![CDATA[Видео]]></category>
		<category><![CDATA[геймплей]]></category>
		<category><![CDATA[дневники]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ronoom.com/?p=841</guid>
		<description><![CDATA[
Представляем вашему вниманию новое видео, где создатели первого Ассасина вовсю расхваливают вторую часть и уверяют нас, что все будет в сто раз круче! Охотно верим. Экономическая система? Отношения с группировками? Да здравствует разнообразие! Если не знаете английского, то все равно стоит посмотреть: есть геймплейные вставки. Смотрим видео: 

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://ronoom.com/2009/08/12/vtorye-dnevniki-razrabotchikov-assassins-creed-ii/assassins_creed_ii_1/" rel="attachment wp-att-842"><img src="http://ronoom.com/wp-content/assassins_creed_ii_1.jpg" alt="assassins_creed_ii_1" title="assassins_creed_ii_1" width="720" height="100" class="aligncenter size-full wp-image-842" /></a></p>
<p>Представляем вашему вниманию новое видео, где создатели первого Ассасина вовсю расхваливают вторую часть и уверяют нас, что все будет в сто раз круче! Охотно верим. Экономическая система? Отношения с группировками? Да здравствует разнообразие! Если не знаете английского, то все равно стоит посмотреть: есть геймплейные вставки. Смотрим видео: <span id="more-841"></span></p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/N85mkgjmJ04&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=ru&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/N85mkgjmJ04&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=ru&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="425" height="344"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ronoom.com/2009/08/12/vtorye-dnevniki-razrabotchikov-assassins-creed-ii/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>А вот и Джейд!</title>
		<link>http://ronoom.com/2009/06/04/a-vot-i-dzhejd/</link>
		<comments>http://ronoom.com/2009/06/04/a-vot-i-dzhejd/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 15:37:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JD Admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[RONOOM Corp]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed 2]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[OPM]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Джейд Рэймонд]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ronoom.com/?p=701</guid>
		<description><![CDATA[Знаменитый продюсер с красивой внешностью и с не менее красивым именем Джейд Рэймонд снова с нами! Ubisoft в самом начале разговоров об Assassin&#8217;s Creed 2 говорили, что Джейд не принемает участия в разработке. Но в недавнем интервью, которое журналисты Official PlayStation Magazine взяли у мисс-assassin&#8217;s creed на E3, она сказала ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Знаменитый продюсер с красивой внешностью и с не менее красивым именем <em>Джейд Рэймонд</em> снова с нами! <strong>Ubisoft</strong> в самом начале разговоров об <strong>Assassin&#8217;s Creed 2</strong> говорили, что Джейд не принемает участия в разработке. Но в недавнем интервью, которое журналисты <strong>Official PlayStation Magazine</strong> взяли у мисс-assassin&#8217;s creed на <strong>E3</strong>, она сказала буквально следующее:</p>
<blockquote><p>На сей раз я стараюсь отдалиться от прессы и всей шумихи,&raquo; сказала она. &laquo;Я исполнительный продюсер. Пусть новые люди получат шанс проявить себя, я была в центре внимания во время разработки первой части.</p></blockquote>
<p>И:</p>
<blockquote><p>Я общаюсь с командой разработчкиков с самого первого дня.</p></blockquote>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ronoom.com/2009/06/04/a-vot-i-dzhejd/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Первый геймплей Assassin&#8217;s Creed 2</title>
		<link>http://ronoom.com/2009/06/02/pervyj-gejmplej-assassins-creed-2/</link>
		<comments>http://ronoom.com/2009/06/02/pervyj-gejmplej-assassins-creed-2/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 20:46:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JD Admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed 2]]></category>
		<category><![CDATA[Видео]]></category>
		<category><![CDATA[геймплей]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ronoom.com/?p=654</guid>
		<description><![CDATA[Свершилось! На пресс-конференции Sony Ubisoft Montreal порадовали нас роликом, депонстрирующем геймплей долгожданно AC2. Если честно, то кроме другого города и пары новых фишек &#8211; ничего нового. Даже графика почти не изменилась. Но что еще нужно? Добавьте нам десяток-другой миссий, и мы первый AC пройдем по второму разу! А пока что ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Свершилось! На пресс-конференции <strong>Sony Ubisoft Montreal</strong> порадовали нас роликом, депонстрирующем геймплей долгожданно <strong>AC2</strong>. Если честно, то кроме другого города и пары новых фишек &#8211; ничего нового. Даже графика почти не изменилась. Но что еще нужно? Добавьте нам десяток-другой миссий, и мы первый <strong>AC</strong> пройдем по второму разу! А пока что очень многообещающе. Безусловно &#8211; хит!</p>
<p>Дата выхода &#8211; лето 2009 на <strong>PC</strong>, <strong>Xbox 360</strong> и <strong>PS3</strong>.</p>
<div class="gametrailers_embed_container>&laquo;<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=50252"/><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=50252" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></object>
<div style="font-size: 10px; font-family: Verdana; text-align: center; width: 480px; padding-top: 2px; padding-bottom: 2px; background-color: black; height: 32px;">
<div><a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com" title="GameTrailers.com">Video Games</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/game/11094.html" title="Assassin's Creed 2">Assassin&#8217;s Creed 2</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/player/50252.html" title="E3 09: Conference Gameplay">E3 09: Conference Gameplay</a></div>
<div style="padding-top: 3px;"><a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/platformlist/xb360/index.html" title="XBox 360">XBox 360</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/platformlist/ps3/index.html" title="PS3">Playstation 3</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/platformlist/wii/index.html" title="Wii">Nintendo Wii</a></div>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ronoom.com/2009/06/02/pervyj-gejmplej-assassins-creed-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Первый полноценный трейлер Assassin&#8217;s Creed 2</title>
		<link>http://ronoom.com/2009/06/02/pervyj-polnocennyj-trejler-assassins-creed-2/</link>
		<comments>http://ronoom.com/2009/06/02/pervyj-polnocennyj-trejler-assassins-creed-2/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 12:08:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JD Admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed 2]]></category>
		<category><![CDATA[Видео]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ronoom.com/?p=646</guid>
		<description><![CDATA[Вот и настал тот час, когда мы можем посмотреть на красивый и понятный тейлер AC 2! Кроме обычного для этой игры убийства, нам показывают новую способность Эцио. Наслаждаемся!
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Вот и настал тот час, когда мы можем посмотреть на красивый и понятный тейлер AC 2! Кроме обычного для этой игры убийства, нам показывают новую способность Эцио. Наслаждаемся!</p>
<div class="gametrailers_embed_container>&laquo;<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=50141"/><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=50141" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></object>
<div style="font-size: 10px; font-family: Verdana; text-align: center; width: 480px; padding-top: 2px; padding-bottom: 2px; background-color: black; height: 32px;">
<div><a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com" title="GameTrailers.com">Video Games</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/game/11094.html" title="Assassin's Creed 2">Assassin&#8217;s Creed 2</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/player/50141.html" title="E3 09: Official Trailer">E3 09: Official Trailer</a></div>
<div style="padding-top: 3px;"><a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/platformlist/xb360/index.html" title="XBox 360">XBox 360</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/platformlist/ps3/index.html" title="PS3">Playstation 3</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/platformlist/wii/index.html" title="Wii">Nintendo Wii</a></div>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ronoom.com/2009/06/02/pervyj-polnocennyj-trejler-assassins-creed-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed 2</title>
		<link>http://ronoom.com/2009/01/22/assassins-creed-2/</link>
		<comments>http://ronoom.com/2009/01/22/assassins-creed-2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Jan 2009 18:56:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JD Admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed 2]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost Recon]]></category>
		<category><![CDATA[Splinter Cell Conviction]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ronoom.com/?p=326</guid>
		<description><![CDATA[Ubisoft анонсировали свои планы на следующий финансовый год (1 апреля 2009 &#8211; 31 марта 2010), подтвердив выход Assassin&#8217;s Creed 2, Splinter Cell Conviction и новой игры из серии Ghost Recon.
Yves Guillemot, CEO компании Ubisoft:
&#171;2009-10 годы выглядят очень обещающими и наши команды работают не покладая рук, чтобы обеспечить геймеров лучшими проектами. ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://s47.radikal.ru/i116/0901/42/8c430d92e8f9.jpg"><img alt="" src="http://s47.radikal.ru/i116/0901/42/8c430d92e8f9.jpg" title="8c430d92e8f9" class="alignleft" width="200" height="145" /></a><strong>Ubisoft</strong> анонсировали свои планы на следующий финансовый год (1 апреля 2009 &#8211; 31 марта 2010), подтвердив выход <strong>Assassin&#8217;s Creed 2</strong>, <strong>Splinter Cell Conviction</strong> и новой игры из серии <strong>Ghost Recon</strong>.</p>
<p>Yves Guillemot, CEO компании Ubisoft:</p>
<p><em>&laquo;2009-10 годы выглядят очень обещающими и наши команды работают не покладая рук, чтобы обеспечить геймеров лучшими проектами. Наша линейка потенциальных блокбастеров на 2009-2010 состоит из 7 френчайзов, в числе которых Assassin&#8217;s Creed 2, Splinter Cell и Ghost Recon.&raquo;</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ronoom.com/2009/01/22/assassins-creed-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

