<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>RONOOM Blog — исключительный</title>
	<atom:link href="http://ronoom.com/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://ronoom.com</link>
	<description>Игры, кино, интернет, новости, интересности</description>
	<lastBuildDate>Sat, 10 Sep 2011 15:20:41 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>ПеКа геймеры: покупающие в Steam и в розницу</title>
		<link>http://ronoom.com/2011/08/09/peka-gejmery-pokupayushhie-v-steam-i-v-roznicu/</link>
		<comments>http://ronoom.com/2011/08/09/peka-gejmery-pokupayushhie-v-steam-i-v-roznicu/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Aug 2011 15:20:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>RAZOR</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[игры]]></category>
		<category><![CDATA[продажи]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ronoom.com/?p=1955</guid>
		<description><![CDATA[Чем отличаются ПК-геймеры, покупающие игры в Steam, и ПК-геймеры, покупающие в обыкновенных розничных магазинах?
Всем.
Вот вам чарты продаж игр за какую-то недавнюю неделю. Нашёл у Галёнкина
В рознице:
1. The Sims 3: Generations
2. The Sims 3
3. Football Manager 2011
4. The Sims: Medieval
5. The Sims 3: Late Night
6. Portal 2
7. The Witcher 2: Assassins ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Чем отличаются ПК-геймеры, покупающие игры в Steam, и ПК-геймеры, покупающие в обыкновенных розничных магазинах?</p>
<p>Всем.</p>
<p><span id="more-1955"></span>Вот вам чарты продаж игр за какую-то недавнюю неделю. Нашёл у Галёнкина</p>
<p><strong>В рознице:</strong><br />
1. The Sims 3: Generations<br />
2. The Sims 3<br />
3. Football Manager 2011<br />
4. The Sims: Medieval<br />
5. The Sims 3: Late Night<br />
6. Portal 2<br />
7. The Witcher 2: Assassins Of Kings<br />
8. World Of Warcraft: Cataclysm<br />
9. Fable III<br />
10. Civilization V</p>
<p><strong>В Стиме:<br />
</strong>1. QuakeCon Pack<br />
2. The Elder Scrolls V: Skyrim<br />
3. E.Y.E: Divine Cybermancy<br />
4. Limbo<br />
5. RAGE<br />
6. From Dust<br />
7. BRINK<br />
8. Call of Duty: Black Ops – Annihilation<br />
9. Portal 2<br />
10. Deus Ex: Human Revolution</p>
<p>P.S. Пока искал картинку в пост, наткнулся на вот это <a href="http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/322/928/original/9925f85da6b8ee33fd4f6d9c8a2df419.jpg?1297626315">изображение</a>. А что, смешно</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ronoom.com/2011/08/09/peka-gejmery-pokupayushhie-v-steam-i-v-roznicu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>The Stanley Parable &#8211; мод для Half-Life 2. Серьёзно???</title>
		<link>http://ronoom.com/2011/08/09/the-stanley-parable-mod-dlya-half-life-2-seryozno/</link>
		<comments>http://ronoom.com/2011/08/09/the-stanley-parable-mod-dlya-half-life-2-seryozno/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Aug 2011 14:41:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>RAZOR</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ronoom.com/?p=1948</guid>
		<description><![CDATA[Ага!
Вобще, этот пост должен был начинаться с того, что я призываю вас покопаться в своих залежах пиратских дисков, найти там Half-Life 2 и заново проинсталлировать себе эту великую игру. А потом поставить поверх мод The Stanley Parable.  Ибо он бездатый.
А потом я подумал, что вам наверняка будет впадлу и решил ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ага!<span id="more-1948"></span></p>
<p>Вобще, этот пост должен был начинаться с того, что я призываю вас покопаться в своих залежах пиратских дисков, найти там Half-Life 2 и заново проинсталлировать себе эту великую игру. А потом поставить поверх мод The Stanley Parable.  Ибо он бездатый.</p>
<p>А потом я подумал, что вам наверняка будет впадлу и решил поступить иначе. Действительно, мы же живём в 21-ом веке, запускаем спутники на Марс, строим огромных боевых человекоподобных роботов и передаём интернет по воздуху. Так что вот вам видеопрохождение на ютубе:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="349" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/gblvOhnv2k0?version=3&amp;hl=ru_RU" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/v/gblvOhnv2k0?version=3&amp;hl=ru_RU" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Чем меньше вы знаете об этом моде до того как <span style="text-decoration: line-through;">посмотрите</span> поиграете, тем лучше. Если в двух словах &#8211; это небольшая филосовская интерактивная история о том, что такое &laquo;свобода&raquo; с множеством путей и прохождения и, соответственно, концовок. Единственный минус &#8211; авторы поленились встроить даже банальные субтитры, так что английский понимать на слух надо уметь, ибо суть не в &laquo;экшоне&raquo;, а в истории.</p>
<p>По традиции для таких идиотов как я: <a href="http://www.moddb.com/mods/the-stanley-parable/downloads">скачать мод The Stanley Parable</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ronoom.com/2011/08/09/the-stanley-parable-mod-dlya-half-life-2-seryozno/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>PRISM &#8211; 10минутный фильм от Corridor Digital</title>
		<link>http://ronoom.com/2011/07/01/prism-10minutnyj-film-ot-corridor-digital/</link>
		<comments>http://ronoom.com/2011/07/01/prism-10minutnyj-film-ot-corridor-digital/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 01 Jul 2011 19:18:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>RAZOR</dc:creator>
				<category><![CDATA[Video-room]]></category>
		<category><![CDATA[Кино]]></category>
		<category><![CDATA[corridor digital]]></category>
		<category><![CDATA[prism]]></category>
		<category><![CDATA[короткометражки]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ronoom.com/?p=1942</guid>
		<description><![CDATA[
Наконец-то вышел в свет. Ждал его два месяца &#8211; с момента выхода трейлера, ибо жутко заинтриговал. Выглядело всё очень стильно и с великолепными спецэффектами. Фильм вышел как раз таким же: стильно, спецэффекты, всё. А жаль, ждал от него намного большего. Много офигенных идей, но ни одну толком не раскрыли. В ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2011/07/Prism.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1944" title="Prism" src="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2011/07/Prism.jpg" alt="" width="620" height="250" /></a></p>
<p>Наконец-то вышел в свет. Ждал его два месяца &#8211; с момента выхода трейлера, ибо жутко заинтриговал. Выглядело всё очень стильно и с великолепными спецэффектами. <span id="more-1942"></span>Фильм вышел как раз таким же: стильно, спецэффекты, всё. А жаль, ждал от него намного большего. Много офигенных идей, но ни одну толком не раскрыли. В любом случае &#8211; всем смотреть обязательно.<br />
P.S. Очень надеюсь что когда-нибдуь снимут сиквел</p>
<p>Трейлер: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=yEigZkIlY1I">http://www.youtube.com/watch?v=yEigZkIlY1I<br />
</a>Сам фильм: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=9QoNouEfjuo">http://www.youtube.com/watch?v=9QoNouEfjuo<br />
</a>Скачать в 1080р и посмотреть с печеньками (для таких же идиотов как я): http://ssyoutube.com/watch?v=9QoNouEfjuo</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ronoom.com/2011/07/01/prism-10minutnyj-film-ot-corridor-digital/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Косплей Mortal Kombat. Офигенный</title>
		<link>http://ronoom.com/2011/06/29/kosplej-mortal-kombat-ofigennyj/</link>
		<comments>http://ronoom.com/2011/06/29/kosplej-mortal-kombat-ofigennyj/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 28 Jun 2011 22:40:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>RAZOR</dc:creator>
				<category><![CDATA[Девушки]]></category>
		<category><![CDATA[Изображения]]></category>
		<category><![CDATA[Mortal Kombat]]></category>
		<category><![CDATA[Косплей]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ronoom.com/?p=1920</guid>
		<description><![CDATA[Вроде косплеерш в этом блоге ещё ни разу не выкладывали. Ну что ж &#8211; когда-нибудь пришлось бы начинать

P.S. Кстати фотограф и модели &#8211; русские. По ссылке на вотермарке можно найти ещё немного фотографий, но они хуже



]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Вроде косплеерш в этом блоге ещё ни разу не выкладывали. Ну что ж &#8211; когда-нибудь пришлось бы начинать<br />
<span id="more-1920"></span><br />
P.S. Кстати фотограф и модели &#8211; русские. По ссылке на вотермарке можно найти ещё немного фотографий, но они хуже</p>
<p><a href="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2011/06/kitana_and_jade_2_by_diacita-d3jc1yi.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1921" title="kitana_and_jade_2_by_diacita-d3jc1yi" src="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2011/06/kitana_and_jade_2_by_diacita-d3jc1yi-506x338.jpg" alt="" width="506" height="338" /></a><br />
<a href="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2011/06/kitana_and_jade_by_diacita-d3j95bb.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1922" title="kitana_and_jade_by_diacita-d3j95bb" src="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2011/06/kitana_and_jade_by_diacita-d3j95bb-506x338.jpg" alt="" width="506" height="338" /></a><br />
<a href="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2011/06/kitana_3_by_diacita-d3j5qda.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-1923" title="kitana_3_by_diacita-d3j5qda" src="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2011/06/kitana_3_by_diacita-d3j5qda-683x1024.jpg" alt="" width="506" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ronoom.com/2011/06/29/kosplej-mortal-kombat-ofigennyj/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Пыль в глаза — превью на Battlefield 3</title>
		<link>http://ronoom.com/2011/06/28/battlefield-3-preview/</link>
		<comments>http://ronoom.com/2011/06/28/battlefield-3-preview/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 28 Jun 2011 19:36:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JD Admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[hot]]></category>
		<category><![CDATA[Главное]]></category>
		<category><![CDATA[Превью]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 3]]></category>
		<category><![CDATA[DICE]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[PreView]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ronoom.com/?p=1909</guid>
		<description><![CDATA[«Над головой нависли стены. Света сюда попадает мало, а одинокие яркие лучи выхватывают из воздуха пучки пыли. В переулке очень грязно, повсюду валяются мешки с чем-то, что любопытства совсем не вызывает.
Лай собаки. Бедная псина сходи с ума из-за постоянной стрельбы и грохота взрывов. Бросается на металлический забор в надежде достать ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>«Над головой нависли стены. Света сюда попадает мало, а одинокие яркие лучи выхватывают из воздуха пучки пыли. В переулке очень грязно, повсюду валяются мешки с чем-то, что любопытства совсем не вызывает.</p>
<p>Лай собаки. Бедная псина сходи с ума из-за постоянной стрельбы и грохота взрывов. Бросается на металлический забор в надежде достать ближайшего морпеха из моего отряда. Ей хочется кого-нибудь разорвать, чтобы почувствовать себя в безопасности.</p>
<p>Я – как эта свихнувшаяся дворняга. Бегу по богом забытым улочкам и пытаюсь выжить. И радуюсь, когда удается разорваться очередного противника…»</em></p>
<p><img src="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2011/06/alley-600x337.jpg" alt="battlefield 3 screen скриншот" title="Battlefield 3 скриншот" width="600" height="337" class="aligncenter size-medium wp-image-1910" /></p>
<p><strong>ХОРОШАЯ СТОРОНА НЕУМЕНИЯ</strong></p>
<p>Человеку, не знакомому с серией Battlefield, будет не совсем понятен весь этот ажиотаж вокруг новой части знаменитого франчайза. «Просто еще один шутер с рекламным бюджетом в 100 миллионов», &#8211; подумает он. Тем же, кто с игрой знаком не понаслышке, все видится немного иначе: DICE наконец-то вынула голову из песка, отряхнулась &#8211; и в сторону полетели различные казуальные Heroes, бесплатные Play4Free и полусерьезные Bad Company. А в руках у шведской студии остался алмаз под названием Battlefield 3.</p>
<p>Алмаз пока огранен не до конца, но фанаты уже ликуют, пророча игре светлое будущее. На то они и фанаты. Но у тех, кто не засиживался в мультиплеере BF2 до красных глаз и горбатой спины эти шапкозакидательские настроения должны вызывать довольно противоречивые чувства.<br />
С одной стороны, DICE плохие игры делать не умеют в принципе. Об успешности тут речи не идет. Главное, что в портфолио шведов нельзя найти откровенного провала. А это уже сам по себе показатель. С другой – не совсем понятно, что же еще такого можно привнести в жанр, чтобы хоть как-то выделиться на фоне конкурентов. Тем более что после некоторых заявлений разработчиков в самобытность новой игры верится все меньше и меньше.</p>
<p><img src="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2011/06/storyboard_03-600x337.jpg" alt="Battlefield 3 art арт" title="Battlefield 3 Art" width="600" height="337" class="aligncenter size-medium wp-image-1912" /></p>
<p><strong>РАЗ СКРИПТ, ДВА СКРИПТ</strong></p>
<p>«Песочница», по словам исполнительного продюсера Battlefield 3 Патрика Баха, лишь вредит играм. Об этом он поведал в интервью журналу EDGE. «Я не вижу смысла в повсеместном распространении игр-песочниц. Мы делали неплохие сэндбокс-игры, но я не думаю, что это единственно верный путь, потому что иначе у нас вообще не будет одиночной компании», &#8211; сказал Бах.</p>
<p>В принципе, это было понято с самого начала. Современный шутер без скриптов существовать просто не может. Основа жанра – зрелищность. А без постановочных сцен подобного эффекта добиться вряд ли получится.</p>
<p>Совсем другое дело, если DICE не будут ставить игру на совершенно прямые рельсы. Некоторая свобода все же должна быть. Хотя бы такая банальная, как несколько способов проникнуть в здание, где засел отряд противника.</p>
<p>Кстати о рельсах. Игровой аналитик Майкл Пэктер (Michael Pachter), которого называют «лучшим в мире», уже похоронил Battlefield 3. Точнее, он предсказал полнейший провал игры. А все потому, что, по его словам, конкурировать с Call of Duty не под силу никому, даже DICE.<br />
Тут-то и кроется главная закавыка: разработчики ступили на вражескую территорию. И территория эта полностью принадлежит Call of Duty. Дойная корова Activision пользуется неописуемой популярностью &#8211; с этим спорить бесполезно. Сможет ли Battlefield выцарапать пальму первенства? Что ж, какие-то шансы есть. Но пока что мы не увидели ничего, что могло бы повысить их хотя бы до отметки в 50%.</p>
<p><img src="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2011/06/novac-600x337.jpg" alt="Battlefield Screen Скриншот" title="Battlefield 3" width="600" height="337" class="aligncenter size-medium wp-image-1913" /></p>
<p><strong>А ВЫ ГОТОВЫ К РЕАЛЬНОСТИ?</strong></p>
<p>Не смотря на различные скептические отзывы и косые взгляды, DICE вполне уверены в успехе. В одном из интервью они даже назвали конкурентов «ленивыми», заметив, что те «подзабыли формулу качественного милитари-шутера». И эта их непоколебимость очень даже понятна. Все дело в технологиях.</p>
<p>Знакомьтесь &#8211; Frostbite 2.0, прямой наследник движка, на котором бегали обе части Bad Company. Пока что именно на него делают ставку разработчики. Широкой общественности возможности «Обморожения 2.0» были представлены совсем недавно – в 12-минутном геймплейном ролике «Линия разлома». Чем же хорош новый движок?</p>
<p>Не будем говорить о таких банальных вещах, как сглаживание и анимация. Обратим внимание на отличительные особенности. На первом месте, конечно, освещение. Пока не совсем понятно, какую конфигурацию затребует игра, но кому-то однозначно повезет. Свеженький Frostbite с помощью света и тени частенько обманывает наши глаза: кажется, что смотришь документальный фильм. Нельзя сказать, что этот эффект постоянен. Но иногда такое впечатление возникает. И оно довольно стойкое.</p>
<p>Во вступлении к этому материалу были упомянуты «пучки пыли». Так вот, это – не просто игра слов. В Battlefield 3 действительно прорисована пыль, медленно кружащаяся в воздухе. Что уж, в таком случае, говорить о фирменной разрушаемости? Она со времен «Плохой компании» только похорошела, прибавив в зрелищности. Не известно, дадут ли разработчики игрокам шанс своими руками полностью разрушить какой-нибудь небоскреб, но заранее учтенные разрушения выглядят достаточно эпично. Чего только стоит огромная неоновая вывеска отеля, которая медленно кренится после нашей ракеты, а потом падает вниз вместе с тоннами арматуры и клубами пыли.</p>
<p>Но и тут не все так радужно. DICE открыто заявляет, что основной платформой является PC. Консоли, по мнению студии, уже недостаточно мощны для реализации всех современных графических изысков. Поэтому владельцам PS3 и Xbox 360 вряд ли удастся насладиться «пучками пыли». Какой ужасный удар…</p>
<p><img src="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2011/06/fb_lighting_03-503x338.png" alt="Свет в Battlefield 3" title="Battlefield 3" width="600" height="430" class="aligncenter size-medium wp-image-1914" /></p>
<p><strong>BAD NEWS COMPANY</strong></p>
<p>Но все эти ухищрения с картинкой никогда не заменят нам непосредственного игрового процесса. И как раз с ним, судя по всему, у DICE туго. Хотя, это с какой стороны посмотреть. Если вы довольны последними частями CoD и готовы сколь угодно долго играть в подобные игры, то волноваться не стоит. Скриптов и стрельбы – хоть отбавляй. Этого не отрицают и сами разработчики.</p>
<p>Тем же, кто истосковался по новым впечатлениям, следует внимательно следить за новостями. Да данный момент в Battlefield 3 нет ничего особенного. Конечно, можно начать полемику на тему «Все уже придумали, а вы слишком требовательны, господа!», но вопрос в другом: почему покупатель должен отдавать свои деньги? Что в продукте особенного? Элементарные вопросы, на которые ответа пока нет.</p>
<p>С задних рядов слышится слово «мультиплеер». Слышится еле-еле и как-то неуверенно. А все потому, что с многопользовательской частью игры та же история. Пока вырисовываются стандартные для Battlefield картины: техника воздушная и наземная, широкие просторы, 4 класса, кастомизация снаряжения, баланс от DICE и 64 игрока на карте (для PC-версии). О каких-то необычных режимах &#8211; ни слова. Серии уже 8 лет, возвращением в мультиплеер самолетов никого не удивишь. Благо о кооперативе не забыли.</p>
<p><img src="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2011/06/gogogo-577x337.jpg" alt="Battlefield 3 Screen Скриншот" title="Battlefield 3" width="577" height="337" class="aligncenter size-medium wp-image-1915" /></p>
<p><strong>Что же получается? Надежды нет? Отнюдь. Не все так печально, как может показаться. Анонс состоялся в начале февраля, а до выхода еще добрые полгода. Слишком рано говорить о провале. Не будем уподобляться всяким Майклам Пэктерам: времени у разработчиков достаточно. Тем более что клятвенные заверения в наличии сильного сюжета и множества различных локаций имеют место быть. В любом случае мы получим отличную игру, но станет ли она новой иконой – зависит от DICE.</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ronoom.com/2011/06/28/battlefield-3-preview/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Обоина недели от RAZOR #2</title>
		<link>http://ronoom.com/2011/06/27/oboina-nedeli-ot-razor-2/</link>
		<comments>http://ronoom.com/2011/06/27/oboina-nedeli-ot-razor-2/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Jun 2011 13:58:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>RAZOR</dc:creator>
				<category><![CDATA[Изображения]]></category>
		<category><![CDATA[концепт-арт]]></category>
		<category><![CDATA[Обои]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ronoom.com/?p=1904</guid>
		<description><![CDATA[А вот и новая обоина. На этот раз в адекватном 1080р

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>А вот и новая обоина. На этот раз в адекватном 1080р</p>
<p><a href="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2011/06/rain.jpg"><img src="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2011/06/rain-600x337.jpg" alt="" title="rain" width="600" height="337" class="aligncenter size-medium wp-image-1905" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ronoom.com/2011/06/27/oboina-nedeli-ot-razor-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Лучшая утренняя пробежка ever</title>
		<link>http://ronoom.com/2011/06/25/luchshaya-utrennyaya-probezhka-ever/</link>
		<comments>http://ronoom.com/2011/06/25/luchshaya-utrennyaya-probezhka-ever/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 25 Jun 2011 12:49:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JD Admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Video-room]]></category>
		<category><![CDATA[pacman]]></category>
		<category><![CDATA[Видео]]></category>
		<category><![CDATA[Пакман]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ronoom.com/?p=1900</guid>
		<description><![CDATA[Очень качественное и стильное видео в жанре &#171;Игра в реальности&#187;.
На этот раз &#8211; Пакман.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Очень качественное и стильное видео в жанре &laquo;Игра в реальности&raquo;.<br />
На этот раз &#8211; Пакман.</p>
<p><iframe width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/Q7lWG_OtbAE" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ronoom.com/2011/06/25/luchshaya-utrennyaya-probezhka-ever/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Трейлер Uncharted: Golden Abyss</title>
		<link>http://ronoom.com/2011/06/21/trejler-uncharted-golden-abyss/</link>
		<comments>http://ronoom.com/2011/06/21/trejler-uncharted-golden-abyss/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 Jun 2011 09:42:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JD Admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PSVita]]></category>
		<category><![CDATA[Video-room]]></category>
		<category><![CDATA[Uncharted: Golden Abyss]]></category>
		<category><![CDATA[Видео]]></category>
		<category><![CDATA[трейлер]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ronoom.com/?p=1895</guid>
		<description><![CDATA[20 секунд демонстрации возможностей управления играми в PS Vita на примере Uncharted: Golden Abyss.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>20 секунд демонстрации возможностей управления играми в PS Vita на примере Uncharted: Golden Abyss.</p>
<p><iframe width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/0LdKnCg7wLQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ronoom.com/2011/06/21/trejler-uncharted-golden-abyss/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Робин, за которого мы никогда не поиграем</title>
		<link>http://ronoom.com/2011/06/21/robin-za-kotorogo-my-nikogda-ne-poigraem/</link>
		<comments>http://ronoom.com/2011/06/21/robin-za-kotorogo-my-nikogda-ne-poigraem/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 Jun 2011 09:36:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JD Admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Изображения]]></category>
		<category><![CDATA[Batman: Arkham City]]></category>
		<category><![CDATA[Робин]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ronoom.com/?p=1890</guid>
		<description><![CDATA[
Так будет выглядеть Робин в грядущем Batman: Arkham City. Но поиграть за него смогут лишь те, кто оформит предзаказ в америкосовском Best Buy. Смахивает на ущемление прав других наций! Хотя я все равно уверен, что спустя некоторое время после релиза (18 октября) Робин станет доступен всем. Ведь, согласитесь, глупо делать ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2011/06/robinbig.jpg"><img src="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2011/06/robinbig-e1308648460800.jpg" alt="Робин из Batman: Arkham City" title="Робин" width="600" height="852" class="aligncenter size-full wp-image-1891" /></a></p>
<p>Так будет выглядеть Робин в грядущем Batman: Arkham City. Но поиграть за него смогут лишь те, кто оформит предзаказ в америкосовском Best Buy. Смахивает на ущемление прав других наций! Хотя я все равно уверен, что спустя некоторое время после релиза (18 октября) Робин станет доступен всем. Ведь, согласитесь, глупо делать персонажа со своими собственными гаджетами и движениями ради не самой большой части потенциальных игроков.</p>
<p>А еще глупее делать лишь две карты, на которых Робин умеет бегать. Да, нам мало Женщины-кошки, дайте нам еще пачку персонажей. Бет-гёрл в студию.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ronoom.com/2011/06/21/robin-za-kotorogo-my-nikogda-ne-poigraem/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Интерактивный трейлер Супер-8</title>
		<link>http://ronoom.com/2011/06/20/interaktivnyj-trejler-super-8/</link>
		<comments>http://ronoom.com/2011/06/20/interaktivnyj-trejler-super-8/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Jun 2011 15:38:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>RAZOR</dc:creator>
				<category><![CDATA[Кино]]></category>
		<category><![CDATA[Portal]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>
		<category><![CDATA[Видео]]></category>
		<category><![CDATA[Супер 8]]></category>
		<category><![CDATA[трейлер]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ronoom.com/?p=1878</guid>
		<description><![CDATA[Продолжая тему предыдущего поста и по наводке нашего первого в этом сезоне комментатора, хочу рассказать о интерактивном трейлере фильма Супер-8, спрятанного в недрах Portal 2. Информация далеко не новая, но насколько мне известно, многие в своё время прошли мимо (Рома, я знаю, точно не видел). А Valve, между прочим, изобрела ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">Продолжая тему предыдущего поста и по наводке нашего первого в этом сезоне комментатора, хочу рассказать о интерактивном трейлере фильма Супер-8, спрятанного в недрах Portal 2. Информация далеко не новая, но насколько мне известно, многие в своё время прошли мимо (Рома, я знаю, точно не видел). А Valve, между прочим, изобрела действительно уникальную в своём роде вещь (что угодно, но не новый Half-Life)</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://cdn2.mixrmedia.com/wp-uploads/wirebot/blog/2011/04/119.jpg" alt="" width="318" height="207" /><br />
Сам трейлер внимательный пользователь мог обнаружить среди кучи порталовских роликов в пункте меню &laquo;Дополнительные материалы&raquo;. При клике подгружался секретный уровень. Игрок появлялся в том самом поезде, что собственно и фигурирует в основном сюжете фильма, мог походить по вагону, поглядеть по сторонам. А там действительно была пара занятных вещей. Например, карта с маршрутом поезда. Отправной точкой на ней обозначалась Зона 51.<br />
<img class="aligncenter" src="http://img2.timeinc.net/ew/dynamic/imgs/110420/Super-8-map-Portal-2_510.jpg" alt="" width="510" height="294" /><br />
Через пару минут поезд терпит крушение и игроку предоставляется возможность побродить среди обломков. В конце трейлера: чудовище, перевозимое в одном из вагонов, сбегает на свободу.</p>
<p>Вот ютуба:<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="600" height="360" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/nMIai5t_K90?version=3&amp;hl=ru_RU" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="360" src="http://www.youtube.com/v/nMIai5t_K90?version=3&amp;hl=ru_RU" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Если быть честным, то ничего сносящего крышу в этом трейлере нету. Но мы определенно наблюдаем рождение нового жанра. Конечно, это ещё только самая первая попытка, здесь есть что улучшать и куда эволюционировать. И понятное дело, она проигрывает любой зубодробительной видеонарезке из выходящих/вышедших в ближайшее время боевиков. Но что-то мне подсказывает, в будущем, когда мощность вычеслительной техники вырастет ещё в несколько порядков, подобные трейлеры превратятся в нечто само собой разумеещееся. А вы как думаете?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ronoom.com/2011/06/20/interaktivnyj-trejler-super-8/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

