<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>RONOOM Corp. &#124; Интернет-журнал IGWT, подкаст IGcast, игровой блог</title>
	<atom:link href="http://ronoom.com/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://ronoom.com</link>
	<description>Интернет-журнал IGWT, подкаст IGcast, игровой блог</description>
	<lastBuildDate>Sat, 03 Jul 2010 21:20:31 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Трейлер IGcast #4 The Movie</title>
		<link>http://ronoom.com/2010/07/03/trejler-igcast-4-the-movie/</link>
		<comments>http://ronoom.com/2010/07/03/trejler-igcast-4-the-movie/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 03 Jul 2010 21:17:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JD Admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[IGcast]]></category>
		<category><![CDATA[Главное]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[трейлер]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ronoom.com/2010/07/03/trejler-igcast-4-the-movie/</guid>
		<description><![CDATA[Да, друзья, пафос так и прет. Он и в название, и в трейлере, и в самом релизе&#8230; Но мы, как всегда, записываем свой подкаст просто для того, чтобы выразить свое мнение (читай: повыпедриваться), поэтому в данном случае эксперимент с видео &#8211; попытка раздвинуть границы, масштабы.

Новый подкаст (или как он теперь ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Да, друзья, пафос так и прет. Он и в название, и в трейлере, и в самом релизе&#8230; Но мы, как всегда, записываем свой подкаст просто для того, чтобы выразить свое мнение (читай: повыпедриваться), поэтому в данном случае эксперимент с видео &#8211; попытка раздвинуть границы, масштабы.<br />
<span id="more-1781"></span><br />
Новый подкаст (или как он теперь называется?) будет полностью посвящен E3. Что, устарело? Не скажите: игры-то никуда не делись. Да и лишний раз перемыть косточки компаниям не помешает. Так что смотрите сие видео и трепещите в ожидании!</p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/9W-VL4bF0yM&amp;hl=ru_RU&amp;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/9W-VL4bF0yM&amp;hl=ru_RU&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="600" height="360"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ronoom.com/2010/07/03/trejler-igcast-4-the-movie/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>19</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>IGcast #3: Нам насрать на нанотехнологии!</title>
		<link>http://ronoom.com/2010/05/31/igcast-3/</link>
		<comments>http://ronoom.com/2010/05/31/igcast-3/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 31 May 2010 20:01:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JD Admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[IGcast]]></category>
		<category><![CDATA[Главное]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Black Ops]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Enslaved]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIII]]></category>
		<category><![CDATA[Killzone 3]]></category>
		<category><![CDATA[LittleBigPlanet 2]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar]]></category>
		<category><![CDATA[Splinter Cell Conviction]]></category>
		<category><![CDATA[Split/Second]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ronoom.com/?p=1760</guid>
		<description><![CDATA[Аджигаст окончательно слетает с катушек! Не пропустите: несерьезно о серьезном.

Вот и пришел тот момент, когда мы с гордостью представляем вам новый выпуск IGcast&#8217;а. На этот раз еще безбашеннее, еще информативнее, еще смешнее! Ну, надеемся, он действительно получился таким (:
ВНИМАНИЕ! Начиная прослушивание, вы соглашаетесь, что нецензурная брань и местами тупой юмор ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Аджигаст окончательно слетает с катушек! Не пропустите: несерьезно о серьезном.<br />
<span id="more-1760"></span><br />
Вот и пришел тот момент, когда мы с гордостью представляем вам новый выпуск IGcast&#8217;а. На этот раз еще безбашеннее, еще информативнее, еще смешнее! Ну, надеемся, он действительно получился таким (:</p>
<h6>ВНИМАНИЕ! Начиная прослушивание, вы соглашаетесь, что нецензурная брань и местами тупой юмор вас нисколечки не колышет!</h6>
<p><object id="audioplayer1746" width="400" height="100"><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="movie" value="http://ronoom.com/files/igcast/player/uppod.swf" /><param name="flashvars" value="comment=IGcast #3&amp;st=http://ronoom.com/files/igcast/player/styles/audio30-524.txt&amp;file=http://ronoom.com/files/igcast/03_IGcast_31.05.10.mp3&amp;poster=http://ronoom.com/files/igcast/player/igcast_bg.jpg" /><embed src="http://ronoom.com/files/igcast/player/uppod.swf" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" wmode="transparent" flashvars="comment=IGcast #3&amp;st=http://ronoom.com/files/igcast/player/styles/audio30-524.txt&amp;file=http://ronoom.com/files/igcast/03_IGcast_31.05.10.mp3&amp;poster=http://ronoom.com/files/igcast/player/igcast_bg.jpg" width="400" height="100"></embed></object><br />
<a href="http://ronoom.com/download-manager.php?id=20">Скачать, чтобы хвастаться перед всеми!</a><br />
(00:41:05, 44 kHz, 96 kbps, 28,30 Mb)</p>
<p>В этом выпуске:<br />
1. Killzone 3 или почему Sony любят разбрасываться эксклюзивами раньше времени?<br />
2. Фейлы RockStar и Ubisoft (без &laquo;Юбиков&raquo; никак).<br />
3. Microsft тонет? Нет? А почему крысы бегут?..<br />
4. EA опять метит на трон Императора Зла.<br />
5. <a href="http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-littlebigplanet-2/100037" target="_blank">LittleBigPlanet 2</a>. Еще один эксклюзив перед E3&#8230;<br />
6. <a href="http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-enslaved/100481" target="_blank">Enslaved</a>. Дрейк-мартышка.<br />
7. <a href="http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-call-of/100352" target="_blank">CoD: Black Ops</a>. Используя последние разработки британских ученых&#8230;<br />
8. Final Fantasy XIII vs. <a href="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2010/05/splinter_cell_conviction-1273328911-s.jpg" target="_blank">Splinter Cell: Conviction</a> vs. Split/Second. Сравниваем несравненное!<br />
9. Бонус. БОЛЬШОЙ БОНУС!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ronoom.com/2010/05/31/igcast-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>18</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Game in Day #18</title>
		<link>http://ronoom.com/2010/05/31/game-in-day-18/</link>
		<comments>http://ronoom.com/2010/05/31/game-in-day-18/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 31 May 2010 18:28:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JD Admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game in Day]]></category>
		<category><![CDATA[Bulletstorm]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ronoom.com/?p=1753</guid>
		<description><![CDATA[Дайджест игровых новостей за 30-31 мая 2010.

Epic Games о Bulletstorm

В недавнем выпуске Gametrailers TV нам продемонстрировали несколько новых игровых моментов Bulletstorm, но большую часть их можно было увидеть еще в первом трейлере и на скриншотах игры.
Главный дизайнер Epic Games Клифф Блезински заявил, что он подразумевает себя, как «креативного дядюшку» для ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Дайджест игровых новостей за 30-31 мая 2010.<br />
<span id="more-1753"></span></p>
<h1>Epic Games о Bulletstorm</h1>
<p><img src="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2010/05/bulletstorm.jpg" alt="" title="bulletstorm" width="600" height="100" class="aligncenter size-full wp-image-1755" /><br />
В недавнем выпуске Gametrailers TV нам продемонстрировали несколько новых игровых моментов Bulletstorm, но большую часть их можно было увидеть еще в первом трейлере и на скриншотах игры.</p>
<p>Главный дизайнер Epic Games Клифф Блезински заявил, что он подразумевает себя, как «креативного дядюшку» для People Can Fly. Он время от времени подкидывает разработчикам различные идеи, а новая игра Bulletstorm &#8211; это полное безумие, в хорошем смысле этих слов.</p>
<p>«В Gears of War есть полный набор безумных вещей, например, бензопилы, однако в серии также затрагиваются такие темы, как утрата и искупление. А Bulletstorm кричит вам &laquo;давайте просто оторвемся, давайте будем веселиться и сходить с ума&raquo;».</p>
<p>Релиз Bulletstorm произойдет в следующем году.</p>
<h1>Порты для PS3</h1>
<p><img src="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2010/05/ps2_to_ps3.jpg" alt="" title="ps2_to_ps3" width="550" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-1754" /><br />
Сайт Kotaku опубликовал довольно любопытную картинку. В ее содержании Sony спрашивает игроков о том, какие игры PS2 они хотели бы видеть в HD-переиздании для PS3 в виде сборника из двух и более игр, как, например, God of War Collection.</p>
<p>Соответствующую картинку получил один из пользователей Kotaku, возможно, аналогичные вопросы могут прийти и на ваш электронных ящик.</p>
<p>Напомним, совсем недавно VG247 сообщил, что мы увидим долгожданное HD-переиздание Team ICO Collection, которое будет выпущено эксклюзивно для PS3, в первом квартале следующего года.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ronoom.com/2010/05/31/game-in-day-18/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Game in Day #17</title>
		<link>http://ronoom.com/2010/05/29/game-in-day-17/</link>
		<comments>http://ronoom.com/2010/05/29/game-in-day-17/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 29 May 2010 19:44:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JD Admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game in Day]]></category>
		<category><![CDATA[Alpha Protocol]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Black Ops]]></category>
		<category><![CDATA[Killzone 3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ronoom.com/?p=1746</guid>
		<description><![CDATA[Дайджест игровых новостей за 29 мая 2010.

Treyarch о Call of Duty: Black Ops

Глава студии Treyarch Марк Ламиа заявил, что Call of Duty: Black Ops останется верной принципам франчайза Call of Duty, но значительно похорошеет в плане оружия, разнообразных локаций, а также игрового процесса.
«Мы продемонстрировали игру журналистам, и за один уровень ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Дайджест игровых новостей за 29 мая 2010.<br />
<span id="more-1746"></span></p>
<h1>Treyarch о Call of Duty: Black Ops</h1>
<p><img src="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2010/05/codblackops.jpg" alt="" title="codblackops" width="600" height="100" class="aligncenter size-full wp-image-1747" /><br />
Глава студии Treyarch Марк Ламиа заявил, что Call of Duty: Black Ops останется верной принципам франчайза Call of Duty, но значительно похорошеет в плане оружия, разнообразных локаций, а также игрового процесса.</p>
<p>«Мы продемонстрировали игру журналистам, и за один уровень они смогли увидеть множество нововведений в плане игрового процесса. Это ясно показало то, к чему мы упорно стремимся. Это настолько разнообразный геймплей, что вы ничего подобного раньше и не видели серии Call of Duty. Мы сосредоточены на сильной сюжетной линии, вместе с этим мы создаем разнообразных ярких персонажей со своей индивидуальной, сложной судьбой, которые будут меняться по мере прохождения игры».</p>
<p>«Наша история, словно иголка с ниткой, соединит воедино разнообразные события, которые произойдут в разные временные промежутки. Поэтому, основное внимание уделено не столько сражениям и войне, сколько вашей цели».</p>
<p> «Также, хочется заметить, что мы рассматриваем Call of Duty: Black Ops, как три полноценные игры. Независимые одиночная и мультиплеерная части, а также кооператив для четверых серьезно повысят уровень реиграбельности. Мы уверены, что игроки будут довольны».</p>
<p>«Даже в одиночной составляющей мы реализовали моменты, которые могут подтолкнуть игроков к повторному прохождению &#8211; раньше подобного не было в играх серии Call of Duty».</p>
<p>Релиз Call of Duty: Black Ops намечен на 9 ноября 2010.</p>
<h1>Alpha Protocol: оценки</h1>
<p><img src="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2010/05/alphaprot.jpg" alt="" title="alphaprot" width="600" height="100" class="aligncenter size-full wp-image-1748" /><br />
Шпионская игра Alpha Protocol, сделанная студией Obsidian Entertainment, вчера поступила в продажу на территории Европы. Посмотрим на оценки.</p>
<p>Metacritic сообщает: средняя оценка версии для Xbox 360 после публикации 11 обзоров составляет всего 66/100.</p>
<p>Eurogamer (70/100): «Obsidian не смогли потягаться с более мощными конкурентами в жанре RPG, однако эта студия смогла выделить себе небольшой кусочек, который по праву может назвать своим».</p>
<p>GameTrailers (64/100): «Когда-то мы прощали RPG многочисленные недостатки, но сегодня, это осталось в прошлом. Alpha Protocol не смогла выдержать конкуренцию с более современными представителями жанра».</p>
<p>GameSpot (60/100): «Многочисленные баги и неуклюжая игровая механика испортили все впечатления от Alpha Protocol».</p>
<p>Destructoid (20/100): «Даже если бы игру раздавали бесплатно, мы бы не посоветовали ее вам».</p>
<p>Следует заметить, что Obsidian Entertainment делают Fallout: New Vegas.</p>
<h1>Guerrilla Games: Killzone 3 без ругани</h1>
<p><img src="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2010/05/killzone33.jpg" alt="" title="killzone3" width="600" height="100" class="aligncenter size-full wp-image-1749" /><br />
Eurogamer опубликовали интервью со старшим продюсером Killzone 3:</p>
<p> «Безусловно, мы делаем игру, которая заточена под людей старше 18, ведь в ней очень много жестокости. Например, в брутальной системе рукопашного боя. Что касается диалогов, мы просто решили, что они не должны быть пустыми (и ругательными). Поэтому мы, немного изменили манеру общения персонажей &#8211; это то, что мы вынесли из Killzone 2».</p>
<p>Killzone 3 намерена вновь получить взрослый рейтинг «М».</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ronoom.com/2010/05/29/game-in-day-17/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Game in Day #16</title>
		<link>http://ronoom.com/2010/05/28/game-in-day-16/</link>
		<comments>http://ronoom.com/2010/05/28/game-in-day-16/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 May 2010 18:13:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JD Admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game in Day]]></category>
		<category><![CDATA[brink]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Black Ops]]></category>
		<category><![CDATA[Lost Planet 2]]></category>
		<category><![CDATA[Red Dead Redemption]]></category>
		<category><![CDATA[Splinter Cell Conviction]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ronoom.com/?p=1737</guid>
		<description><![CDATA[Дайджест игровых новостей за 28 мая 2010.

Brink: кое-что о сюжете

В интервью PCGZine творческий директор шутера от первого лица Brink Ричард Хэм рассказал несколько деталей о сюжетной составляющей.
«В Brink мы расскажем вам эпичную историю о новом мире, о гражданской войне. Именно история свяжет воедино самые различные миссии».
«Но мы учли и тот ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Дайджест игровых новостей за 28 мая 2010.<br />
<span id="more-1737"></span></p>
<h1>Brink: кое-что о сюжете</h1>
<p><img src="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2010/05/brink.jpg" alt="" title="brink" width="600" height="100" class="aligncenter size-full wp-image-1738" /><br />
В интервью PCGZine творческий директор шутера от первого лица Brink Ричард Хэм рассказал несколько деталей о сюжетной составляющей.</p>
<p>«В Brink мы расскажем вам эпичную историю о новом мире, о гражданской войне. Именно история свяжет воедино самые различные миссии».</p>
<p>«Но мы учли и тот факт, что люди бывают разные: кому-то нравятся сюжетные приключения, интересные персонажи, их мотивация, объяснение причин противостояния в игре, кого-то сюжет совершенно не интересует – это фанаты сетевых сражений. Они смогут сразу приступить к командным баталиям, пропустив сюжетную линию».</p>
<p>«Как мы ранее говорили, что разделять сингл, мультиплеер и кооператив в современных играх категорически нельзя. В этом и заключается особенность Brink, в котором все три составляющие объединены в единое целое».</p>
<p>Релиз Brink для PS3, Xbox 360 и PC намечен на осень этого года.</p>
<h1>Call of Duty: Black Ops превзойдет наши ожидания</h1>
<p><img src="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2010/05/cod_blackops.jpg" alt="" title="cod_blackops" width="600" height="100" class="aligncenter size-full wp-image-1739" /><br />
MCV провели интервью с менеджером по связям с общественностью студии Treyarch Джошом Олином, который заявил, что Call of Duty: Black Ops поразит многих игроков.</p>
<p>«Modern Warfare 2 &#8211; это невероятно успешный проект, который установил множество новых рекордов. Каждая следующая часть серии поднимает планку на недосягаемую высоту, что мы и планируем сделать. Мы уверены, Call of Duty: Black Ops превзойдет ваши ожидания. Игра, безусловно, будет просто огромной».</p>
<p>«Мы добиваемся того, чтобы Call of Duty: Black Ops говорила сама за себя. Мы работаем на все 100, и я могу заверить вас, что это наша самая лучшая игра».</p>
<p>Выход Call of Duty: Black Ops состоится 9 ноября этого года.</p>
<h1>Очень много DLC</h1>
<p><img src="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2010/05/lostplanet21.jpg" alt="" title="lostplanet2" width="600" height="100" class="aligncenter size-full wp-image-1741" /><br />
Сегодня, крупнейшие игровые компании рассказали о DLC для своих игр.</p>
<p>В середине апреля компания Ubisoft официально заявила о том, что каждый четверг <strong>игроки в Splinter Cell: Conviction будут получать свежие порции DLC</strong> &#8211; новые виды оружия, скины, карты для режима Deniable Ops.</p>
<p>Вчера игроки смогли получить новое оружие и возможность приобрести новые карты. Бесплатным дополнением стал пистолет P99 с лазерным прицелом и улучшенным магазином, в котором теперь на четыре патрона больше.</p>
<p>За новые карты с вас попросят 10 долларов или 800 MS Points, соответственно для РС- и Xbox 360-версий игры.</p>
<p>Карты разнообразные: тут вам и кладбище в Новом Орлеане, и доки Сан-Франциско, а также портлендская тюрьма и секретный исследовательский комплекс в Солт-Лейк-Сити.</p>
<p>Не так давно компания Rockstar официально анонсировала кооперативный режим для приключенческого вестерна Red Dead Redemption. Также сообщив о том, что <strong>бесплатный набор миссий Outlaws to the End</strong> появится в Xbox Live и PlayStation Network в первом месяце лета.</p>
<p> «Мы готовим очень интересный контент, который выйдет чуть позже – летом и осенью этого года. Подробности о нем вы узнаете совсем скоро».</p>
<p>Outlaws to the End DLC &#8211; это первое из трех запланированных дополнений. Теперь мы знаем, что бесплатным, скорее всего, будут только оно.</p>
<p>И наконец, компания Capcom официально сообщила о скором выходе <strong>двух новых карт для мультиплеера кооперативного боевика Lost Planet 2</strong>. Релиз состоится на следующей неделе.</p>
<p>Lost Planet 2 Map Pack 2 состоит из Dockyard Battle и Frozen Wasteland. Первая карта составлена на базе Episode 4 из одиночной игры, а Frozen Wasteland &#8211; это одна из самых популярных мультиплеерных карт из оригинальной игры Lost Planet: Extreme Condition.</p>
<p>Lost Planet 2 Map Pack 2 появится 1 и 2 июня, соответственно, в PSN и XBLM по цене $4,99/400 MSP.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ronoom.com/2010/05/28/game-in-day-16/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Game in Day #15</title>
		<link>http://ronoom.com/2010/05/27/game-in-day-15/</link>
		<comments>http://ronoom.com/2010/05/27/game-in-day-15/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 May 2010 20:36:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JD Admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game in Day]]></category>
		<category><![CDATA[Blur]]></category>
		<category><![CDATA[Mafia II]]></category>
		<category><![CDATA[Split/Second]]></category>
		<category><![CDATA[Test Drive Unlimited 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ronoom.com/?p=1728</guid>
		<description><![CDATA[Дайджест игровых новостей за 27 мая 2010.

Test Drive Unlimited 2: дата релиза

Компании Atari и Eden Games официально сообщили о том, что релиз Test Drive Unlimited 2 состоится 21 сентября этого года в Северной Америке.
С завтрашнего дня большинство онлайн-магазинов начинают прием предварительных заказов на игру, причем за предзаказ ожидаются различные бонусы. ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Дайджест игровых новостей за 27 мая 2010.<br />
<span id="more-1728"></span></p>
<h1>Test Drive Unlimited 2: дата релиза</h1>
<p><img src="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2010/05/tsu2.jpg" alt="" title="tsu2" width="600" height="100" class="aligncenter size-full wp-image-1729" /><br />
Компании Atari и Eden Games официально сообщили о том, что релиз Test Drive Unlimited 2 состоится 21 сентября этого года в Северной Америке.</p>
<p>С завтрашнего дня большинство онлайн-магазинов начинают прием предварительных заказов на игру, причем за предзаказ ожидаются различные бонусы. К ним относятся различные эксклюзивные автомобили, одежда для аватаров и казино TDU2: Casino Online.</p>
<p>События Test Drive Unlimited 2 развернутся на острове Ибица, кроме того, в игре также будет представлен остров Оаху из первой части, который был доработан и изменен.</p>
<h1>Mafia II в коллекции</h1>
<p><img src="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2010/05/mafia2.jpg" alt="" title="mafia2" width="600" height="100" class="aligncenter size-full wp-image-1730" /><br />
Компания 2K Games анонсировала коллекционное издание игры Mafia II, включающее в себя эксклюзивные физические и цифровые бонусы. Тираж ограничен.</p>
<p>Состав Mafia II Collector&#8217;s Edition:</p>
<p>•	Металлический стилбокс &#8211; кейс с изображением героев игры Вито и Джо<br />
•	Mafia II Orchestral Soundtrack &#8211; игровой саундтрек на CD<br />
•	Map of Empire Bay &#8211; карта игрового мира<br />
•	Made Man Pack &#8211; дополнительная одежда (смокинг) и 2 автомобиля класса люкс<br />
•	Hardcover Art Book &#8211; книга с артами в твердом перелете на 100 страниц</p>
<p>Ценник Mafia II Collector&#8217;s Edition остановился на цене $69,99. Релиз состоится 24 августа в США и 27 &#8211; в Европе.</p>
<h1>Blur vs. Split/Second</h1>
<p><img src="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2010/05/blur.jpg" alt="" title="blur" width="600" height="100" class="aligncenter size-full wp-image-1731" /><br />
На этой неделе гоночный экшен Blur поступил в продажу на территории США, но в Сети уже появилась масса обзоров.</p>
<p>По Split/Second, вышедшей в середине месяца, уже опубликовано втрое больше обзоров. </p>
<p>Средний балл игры Blur составляет 83/100, у Split/Second на балл ниже – 82/100</p>
<p><strong>Цитаты некоторых изданий о Blur:</strong></p>
<p>GameTrailers (87/110): «Blur &#8211; это Mario Kart с более сложной механикой игрового процесса и углубленной стратегией».</p>
<p>GameSpot (80/100): «Быстрые и интересные гонки продолжают долго удерживать игроков, которые остаются, чтобы проехать еще один круг».</p>
<p>IGN (70/100): «Blur &#8211; игра, которую хочется запустить ненадолго во время перерывов между затяжными игровыми сессиями в любимых проектах».</p>
<p><strong>О Split/Second:</strong></p>
<p>GameTrailers (84/110): «Игра теряет интерес, как только вы увидите все трассы. Но при этом она является по-настоящему взрывной и веселой».</p>
<p>GameSpot (75/100): «У этой аркадной гонки есть только один козырь в рукаве, однако, он очень мощный».</p>
<p>IGN (85/100): «Рекомендуем Split/Second всем поклонникам аркадных гонок».</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ronoom.com/2010/05/27/game-in-day-15/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Game in Day #14</title>
		<link>http://ronoom.com/2010/05/26/game-in-day-14/</link>
		<comments>http://ronoom.com/2010/05/26/game-in-day-14/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 26 May 2010 19:44:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JD Admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game in Day]]></category>
		<category><![CDATA[Just Cause 2]]></category>
		<category><![CDATA[Killzone 3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ronoom.com/?p=1720</guid>
		<description><![CDATA[Дайджест игровых новостей за 26 мая 2010.

Killzone 3: интервью

Третий день подряд мы публикуем новости насчет Killzone 3. И сегодня расскажем вам самые интересные отрывки из интервью VG247 с управляющим директором студии Guerilla Games Херменом Халстом.
VG247: Как известно, Killzone 2 загружает процессор Cell в самые жаркие моменты максимум до 60%. В ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Дайджест игровых новостей за 26 мая 2010.<br />
<span id="more-1720"></span></p>
<h1>Killzone 3: интервью</h1>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1721" title="killzone3" src="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2010/05/killzone32.jpg" alt="" width="600" height="100" /><br />
Третий день подряд мы публикуем новости насчет Killzone 3. И сегодня расскажем вам самые интересные отрывки из интервью VG247 с управляющим директором студии Guerilla Games Херменом Халстом.</p>
<p><strong>VG247:</strong> Как известно, Killzone 2 загружает процессор Cell в самые жаркие моменты максимум до 60%. В Killzone 3 вы приближаетесь к 90 или, может быть, к 100%?</p>
<p><strong>Халст:</strong> Сейчас мы стараемся использовать абсолютно все аппаратные возможности платформы. Из PS3 практически валит пар, когда на ней запущен Killzone 3. Как я уже говорил раньше, некоторые из локаций в Killzone 3 в десять раз превышают уровни из Killzone 2. Думаю, мы выжимаем максимум из этой платформы, но всегда ищем способ подняться выше и выйти за пределы.</p>
<p><strong>VG247:</strong> Uncharted 2 и God of War III сделали серьезный скачок в техническом уровне. Как вы считаете, сможете ли вы обойти их в техническом плане и по инновациям в игровом процессе? Вы считаете, что сможете пойти еще дальше?</p>
<p><strong>Халст:</strong> Именно этим мы и занимаемся. Мы плотно общаемся с ребятами из Sony Santa Monica и Naughty Dog. Они также стараются сделать игры лучше. Поэтому мы просто обязаны сделать так.</p>
<p><strong>VG247:</strong> Вы говорили, что за первые три минуты во время демонстрации Killzone 3 мы увидели втрое больше деталей, чем в целом отдельно взятом уровне из Killzone 2.</p>
<p><strong>Халст:</strong> Да.</p>
<p><strong>VG247:</strong> Не могли бы вы уточнить, о каких именно деталях идет речь? И сколько таковых в уровне Killzone 2?</p>
<p><strong>Халст:</strong> Ну, я лично не считал их &#8211; это работа продюсеров. Но можно, например, взять стартовую локацию Corinth River из Killzone 2, в которой есть сцена с разрушением моста &#8211; довольно масштабная сцена разрушения строения. Говоря &laquo;детали&raquo;, я, прежде всего, подразумеваю взрывоопасные и разрушаемые объекты.</p>
<p><strong>VG247:</strong> Как в игре с сюжетом? В последнее время все меньше и меньше игр с интересными сюжетными линиями.</p>
<p><strong>Халст:</strong> Думаю, что это очень важно. Я уже привык к тому, что если в игре неинтересный сюжет, зато отличный геймплей, то это считается вполне нормальным. Мне кажется, что Uncharted 2 сильно выделился в этом плане. Разработчики проделали просто потрясающую работу, подняв планку качества на новый уровень.</p>
<p>В Killzone 3 очень большое внимание отводится сюжету, диалогам, персонажам. В это мы вкладываем много времени и средств. В создании игры принимают участие все наши креативные умы. Мы даже специально наняли людей для этого, а для озвучки приглашены голливудские актеры.</p>
<p><span style="color: #c0c0c0;"><strong>От команды IGcast:</strong> в двух первых подкастах мы жестко стебались над Ubisoft&#8217;ом. Но теперь настало время Killzone 3. Уж больно много у него оплошностей. Например… ну… ммм… Э&#8230; @%#, что там еще про Ubisoft можно сказать?!</span></p>
<h1>Boom Pack для Just Cause 2</h1>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1722" title="justcause2" src="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2010/05/justcause2.jpg" alt="" width="600" height="100" /><br />
Компания Square Enix напомнила поклонникам Just Cause 2 о том, что в продажу поступила очередная порция дополнительного контента из серии Black Market.</p>
<p>Black Market Boom Pack доступно в Steam, PSN и XBL. DLC включает в себя:</p>
<p>•	Air Propulsion Gun &#8211; мощнейшее оружие, которое может запустить в воздух даже автомобиль;<br />
•	Quad Rocket Launcher &#8211; наполовину шотган, наполовину ракетница;<br />
•	Cluster Bomb Launcher &#8211; развитие идей гранатомета.</p>
<p>Цена остановилась на 160 MSP или 2 доллара, соответственно в XBLM и PSN (или Steam).</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ronoom.com/2010/05/26/game-in-day-14/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Game in Day #13</title>
		<link>http://ronoom.com/2010/05/25/game-in-day-13/</link>
		<comments>http://ronoom.com/2010/05/25/game-in-day-13/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 25 May 2010 18:43:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JD Admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game in Day]]></category>
		<category><![CDATA[Killzone 3]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<category><![CDATA[The Witcher 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ronoom.com/?p=1714</guid>
		<description><![CDATA[Дайджест игровых новостей за 25 мая 2010.

The Witcher 2: Assassins of Kings: новые детали

В The Witcher 2: Assassins of Kings мы вновь поиграем за Геральта, который подавил мятеж Ордена Пылающей Розы и спас короля Фолтеста от убийцы, смутно напоминающего ведьмака. В продолжении оригинальной игры Геральт пытается выяснить, кем является человек, ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Дайджест игровых новостей за 25 мая 2010.<br />
<span id="more-1714"></span></p>
<h1>The Witcher 2: Assassins of Kings: новые детали</h1>
<p><img src="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2010/05/wither2.jpg" alt="" title="wither2" width="600" height="100" class="aligncenter size-full wp-image-1711" /><br />
В The Witcher 2: Assassins of Kings мы вновь поиграем за Геральта, который подавил мятеж Ордена Пылающей Розы и спас короля Фолтеста от убийцы, смутно напоминающего ведьмака. В продолжении оригинальной игры Геральт пытается выяснить, кем является человек, организовавший покушение. По ходу сюжета он узнает о группе ассасинов, которые убивают правителей Северного Королевства, а также раскроет некую связь между этой группой и ведьмаками.</p>
<p>CD Projekt Red обещает эпичную и эмоциональную приключенческую игру с тремя независимыми сюжетными линиями, которые имеют несколько концовок, зависящих от выбора игрока. Разработчики уделили очень большое внимание «близкому общению» Геральта с представительницами слабого пола. Секс в этой игре будет показан куда более реалистичным способом, чем в оригинале.</p>
<p>Выход The Witcher 2 ожидается в первом квартале следующего года.</p>
<h1>Killzone 3: официальный анонс</h1>
<p><img src="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2010/05/killzone31.jpg" alt="" title="killzone3" width="600" height="100" class="aligncenter size-full wp-image-1712" /><br />
Sony Computer Entertainment официально заявили о разработке Killzone 3.</p>
<p>Игра станет на порядок масштабнее, появятся различные транспортные средства, более мощное оружие и новая система рукопашного боя. Третья часть продолжает сюжет прошлой игры и стартует сразу после ее окончания, когда император Визари лежал в луже крови у ног Сева и Рико в своем кабинете.</p>
<p>Атомная бомба, взорванная в столице Хелгана, городе Фирусс, уничтожает основные силы ISA и оставляет главного героя один на один с многотысячной армией. Разработчики заявили, что локации станут более масштабными – в десятки раз. Хелган преобразится в зараженные ядерные пустоши, смертельные джунгли, арктические пустыни. Также мы побываем в космосе. Более того, в каждой локации игровой процесс будет серьезно выделяться какими-то особенностями.</p>
<p>Дата выхода не названа.</p>
<h1>Mass Effect в кино</h1>
<p><img src="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2010/05/me1.jpg" alt="" title="me" width="600" height="100" class="aligncenter size-full wp-image-1713" /><br />
Совсем недавно глава команды разработчиков Mass Effect 2 Кейси Хадсон заявил, что голливудские продюсеры глубоко заинтересованы в экранизации вселенной Mass Effect. И наконец, стало известно, что съемка фильма поручена компании Legendary Pictures, знакомой нам по картинам The Dark Knight («Темный рыцарь»), 300 («300 спартанцев») и Clash of the Titans («Битва Титанов»). Хадсон заявил, что съемки скоро начнутся.</p>
<p>Продюсерами были назначены Ави и Ари Арад, Томас Тулл и Джон Джашни. Исполнительными продюсерами фильма стали руководители BioWare: Рей Музика, Грег Зещук, а также вышеупомянутый Кейси Хадсон.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ronoom.com/2010/05/25/game-in-day-13/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Game in Day #12</title>
		<link>http://ronoom.com/2010/05/24/game-in-day-12/</link>
		<comments>http://ronoom.com/2010/05/24/game-in-day-12/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 May 2010 19:21:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JD Admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game in Day]]></category>
		<category><![CDATA[HALO: Reach]]></category>
		<category><![CDATA[Midway]]></category>
		<category><![CDATA[Total War]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ronoom.com/?p=1703</guid>
		<description><![CDATA[Дайджест игровых новостей за 24 мая 2010.

Halo: Reach выйдет 14 сентября

Сегодня Bungie официально подтвердила, что релиз Halo: Reach намечен на 14 сентября. Из заявления стало ясно: игра выходит 14 сентября на территории США и Европы и 15 числа в Японии.
Bungie уточнили, что в бета-тестировании Halo: Reach приняли участие более 2,7 ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Дайджест игровых новостей за 24 мая 2010.<br />
<span id="more-1703"></span></p>
<h1>Halo: Reach выйдет 14 сентября</h1>
<p><img src="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2010/05/haloreach.jpg" alt="" title="haloreach" width="600" height="100" class="aligncenter size-full wp-image-1704" /><br />
Сегодня Bungie официально подтвердила, что релиз Halo: Reach намечен на 14 сентября. Из заявления стало ясно: игра выходит 14 сентября на территории США и Европы и 15 числа в Японии.</p>
<p>Bungie уточнили, что в бета-тестировании Halo: Reach приняли участие более 2,7 млн. человек, которые провели в онлайне более 16 млн. часов и сделали 1,1 млрд. убийств. Бета-тест длился всего 18 дней.</p>
<h1>Новый Total War на Е3</h1>
<p><img src="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2010/05/totalwar.jpg" alt="" title="totalwar" width="600" height="100" class="aligncenter size-full wp-image-1705" /><br />
Студия The Creative Assembly официально заявила о том, что новая часть серии Total War будет анонсирована на выставке Е3 в следующем месяце.</p>
<p> «Новая игра, которая является эксклюзивом РС, оставит в прошлом огнестрельное оружие и вернется к истокам серии».</p>
<p>Первой частью серии является Shogun: Total War, выпущенная в 2000 году и рассказывающая нам о феодальной Японии в 16 веке. Последняя &#8211; Napoleon: Total War, вышедшая в феврале этого года.</p>
<h1>Midway умерла</h1>
<p><img src="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2010/05/midway.jpg" alt="" title="midway" width="600" height="100" class="aligncenter size-full wp-image-1706" /><br />
Не так давно компания Warner приобрела студию Midway с ее брендом Mortal Combat. Сообщалось о том, что Warner отдала около 33 млн. долларов. На прошлой неделе был вынесен окончательный вердикт &#8211; компания полностью уйдет в прошлое.</p>
<p>«Представленный план Warner, в котором оговаривается процедура погашения задолженностей Midway, полностью соответствует Кодексу о банкротстве США. И теперь Midway можно закрывать без каких-либо правовых последствий», &#8211; заявил судья, рассматривающий дело.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ronoom.com/2010/05/24/game-in-day-12/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Game in Day #11</title>
		<link>http://ronoom.com/2010/05/23/game-in-day-11/</link>
		<comments>http://ronoom.com/2010/05/23/game-in-day-11/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 23 May 2010 19:58:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JD Admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game in Day]]></category>
		<category><![CDATA[Alan Wake]]></category>
		<category><![CDATA[Red Dead Redemption]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ronoom.com/?p=1695</guid>
		<description><![CDATA[Дайджест игровых новостей за 23 мая 2010.

Второе дополнение для Alan Wake

По сведеньям Hell Descent, если посмотреть раздел Downloadable Content в игре, то можно будет увидеть информацию о втором дополнении к психологическому триллеру Alan Wake. Но позже источник уточнил, что новость из раздела пропала. В доказательство своей правоты, Hell Descent опубликовали ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Дайджест игровых новостей за 23 мая 2010.<br />
<span id="more-1695"></span></p>
<h1>Второе дополнение для Alan Wake</h1>
<p><img src="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2010/05/alanwake.jpg" alt="" title="alanwake" width="600" height="100" class="aligncenter size-full wp-image-1696" /><br />
По сведеньям Hell Descent, если посмотреть раздел Downloadable Content в игре, то можно будет увидеть информацию о втором дополнении к психологическому триллеру Alan Wake. Но позже источник уточнил, что новость из раздела пропала. В доказательство своей правоты, Hell Descent опубликовали фото:</p>
<p><img src="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2010/05/thewriter.jpg" alt="" title="thewriter" width="500" height="375" class="aligncenter size-full wp-image-1699" /></p>
<p>«Наш второй дополнительный эпизод, The Writer, покажет Вейка при странных обстоятельствах. Уже прекрасно осведомленный о том, что противостоит ему, Алан должен выжить в различных ситуациях, одна кошмарней другой».</p>
<p>Напомним, что первое скачиваемое дополнение к Alan Wake, под названием The Signal, выйдет 27 июля этого года.</p>
<h1>Red Dead Redemption делает успехи</h1>
<p><img src="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2010/05/rdr2.jpg" alt="" title="rdr" width="600" height="100" class="aligncenter size-full wp-image-1697" /><br />
По данным британской розничной сети HMV, Red Dead Redemption сделал наиболее успешный старт в этом году, лучше, чем Heavy Rain, Final Fantasy XIII и другие релизы. Источник считает, что за первые пару дней продажи игры на территории Соединенного Королевства превысили 300 тыс. копий.</p>
<p>А как сообщает CVG, в выходные уже нельзя было найти игру на прилавках Соединенного Королевства, почти всю первоначальную партию раскупили за два дня.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ronoom.com/2010/05/23/game-in-day-11/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
