
Запускаешь игру и понимаешь две вещи. Где-то мы уже все это видели (наверное, три года назад), и… Я вроде не в кинотеатре нахожусь!
Вашингтон в руинах. На пепелище бывшей обители мировой демократии идут затяжные бои. За каждый клочок земли… А тем временем американские спецслужбы берут штурмом российскую субмарину, напичканную под завязку …
Что нужно сделать разработчикам, чтобы создать хорошую приключенческую игру? Может быть, бюджет, измеряющийся в десятках миллионов долларов? Или команда высококлассных программистов, способных за короткий промежуток времени сваять инновационный графический движок? Да, все это необходимо, однако главное – это талант. В его отсутствии даже самая красивая и проработанная видеоигра воспринимается не …
«Космос! Он огромен. Настолько огромен, что если вы потеряете там ключи, то их будет практические невозможно найти…»
Тьма. Непроглядная, страшная… тьма. Резкий свет! Реакции нет. Кто-то входит. Раздражающий, скрипучий голос. Отвечает – второй, спокойный и покладистый. Слов разобрать не получается. Все как будто во сне. А может, это и есть сон?..
…
Я с девства любил комедии Сендлера. Это были либо добрые семейные комедии, либо извращенные от макушки до пят молодежные комедии. В каждый образ он вписывался, будто был не Адамом, а именно его героем. Я еще не видел ни одного фильма, про которого равнодушно скажут «аЦтой» (да, я тоже так выражаться …