<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>RONOOM Blog — исключительный &#187; Главное</title>
	<atom:link href="http://ronoom.com/category/featured/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://ronoom.com</link>
	<description>Игры, кино, интернет, новости, интересности</description>
	<lastBuildDate>Sat, 10 Sep 2011 15:20:41 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Пыль в глаза — превью на Battlefield 3</title>
		<link>http://ronoom.com/2011/06/28/battlefield-3-preview/</link>
		<comments>http://ronoom.com/2011/06/28/battlefield-3-preview/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 28 Jun 2011 19:36:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JD Admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[hot]]></category>
		<category><![CDATA[Главное]]></category>
		<category><![CDATA[Превью]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 3]]></category>
		<category><![CDATA[DICE]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[PreView]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ronoom.com/?p=1909</guid>
		<description><![CDATA[«Над головой нависли стены. Света сюда попадает мало, а одинокие яркие лучи выхватывают из воздуха пучки пыли. В переулке очень грязно, повсюду валяются мешки с чем-то, что любопытства совсем не вызывает.
Лай собаки. Бедная псина сходи с ума из-за постоянной стрельбы и грохота взрывов. Бросается на металлический забор в надежде достать ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>«Над головой нависли стены. Света сюда попадает мало, а одинокие яркие лучи выхватывают из воздуха пучки пыли. В переулке очень грязно, повсюду валяются мешки с чем-то, что любопытства совсем не вызывает.</p>
<p>Лай собаки. Бедная псина сходи с ума из-за постоянной стрельбы и грохота взрывов. Бросается на металлический забор в надежде достать ближайшего морпеха из моего отряда. Ей хочется кого-нибудь разорвать, чтобы почувствовать себя в безопасности.</p>
<p>Я – как эта свихнувшаяся дворняга. Бегу по богом забытым улочкам и пытаюсь выжить. И радуюсь, когда удается разорваться очередного противника…»</em></p>
<p><img src="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2011/06/alley-600x337.jpg" alt="battlefield 3 screen скриншот" title="Battlefield 3 скриншот" width="600" height="337" class="aligncenter size-medium wp-image-1910" /></p>
<p><strong>ХОРОШАЯ СТОРОНА НЕУМЕНИЯ</strong></p>
<p>Человеку, не знакомому с серией Battlefield, будет не совсем понятен весь этот ажиотаж вокруг новой части знаменитого франчайза. «Просто еще один шутер с рекламным бюджетом в 100 миллионов», &#8211; подумает он. Тем же, кто с игрой знаком не понаслышке, все видится немного иначе: DICE наконец-то вынула голову из песка, отряхнулась &#8211; и в сторону полетели различные казуальные Heroes, бесплатные Play4Free и полусерьезные Bad Company. А в руках у шведской студии остался алмаз под названием Battlefield 3.</p>
<p>Алмаз пока огранен не до конца, но фанаты уже ликуют, пророча игре светлое будущее. На то они и фанаты. Но у тех, кто не засиживался в мультиплеере BF2 до красных глаз и горбатой спины эти шапкозакидательские настроения должны вызывать довольно противоречивые чувства.<br />
С одной стороны, DICE плохие игры делать не умеют в принципе. Об успешности тут речи не идет. Главное, что в портфолио шведов нельзя найти откровенного провала. А это уже сам по себе показатель. С другой – не совсем понятно, что же еще такого можно привнести в жанр, чтобы хоть как-то выделиться на фоне конкурентов. Тем более что после некоторых заявлений разработчиков в самобытность новой игры верится все меньше и меньше.</p>
<p><img src="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2011/06/storyboard_03-600x337.jpg" alt="Battlefield 3 art арт" title="Battlefield 3 Art" width="600" height="337" class="aligncenter size-medium wp-image-1912" /></p>
<p><strong>РАЗ СКРИПТ, ДВА СКРИПТ</strong></p>
<p>«Песочница», по словам исполнительного продюсера Battlefield 3 Патрика Баха, лишь вредит играм. Об этом он поведал в интервью журналу EDGE. «Я не вижу смысла в повсеместном распространении игр-песочниц. Мы делали неплохие сэндбокс-игры, но я не думаю, что это единственно верный путь, потому что иначе у нас вообще не будет одиночной компании», &#8211; сказал Бах.</p>
<p>В принципе, это было понято с самого начала. Современный шутер без скриптов существовать просто не может. Основа жанра – зрелищность. А без постановочных сцен подобного эффекта добиться вряд ли получится.</p>
<p>Совсем другое дело, если DICE не будут ставить игру на совершенно прямые рельсы. Некоторая свобода все же должна быть. Хотя бы такая банальная, как несколько способов проникнуть в здание, где засел отряд противника.</p>
<p>Кстати о рельсах. Игровой аналитик Майкл Пэктер (Michael Pachter), которого называют «лучшим в мире», уже похоронил Battlefield 3. Точнее, он предсказал полнейший провал игры. А все потому, что, по его словам, конкурировать с Call of Duty не под силу никому, даже DICE.<br />
Тут-то и кроется главная закавыка: разработчики ступили на вражескую территорию. И территория эта полностью принадлежит Call of Duty. Дойная корова Activision пользуется неописуемой популярностью &#8211; с этим спорить бесполезно. Сможет ли Battlefield выцарапать пальму первенства? Что ж, какие-то шансы есть. Но пока что мы не увидели ничего, что могло бы повысить их хотя бы до отметки в 50%.</p>
<p><img src="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2011/06/novac-600x337.jpg" alt="Battlefield Screen Скриншот" title="Battlefield 3" width="600" height="337" class="aligncenter size-medium wp-image-1913" /></p>
<p><strong>А ВЫ ГОТОВЫ К РЕАЛЬНОСТИ?</strong></p>
<p>Не смотря на различные скептические отзывы и косые взгляды, DICE вполне уверены в успехе. В одном из интервью они даже назвали конкурентов «ленивыми», заметив, что те «подзабыли формулу качественного милитари-шутера». И эта их непоколебимость очень даже понятна. Все дело в технологиях.</p>
<p>Знакомьтесь &#8211; Frostbite 2.0, прямой наследник движка, на котором бегали обе части Bad Company. Пока что именно на него делают ставку разработчики. Широкой общественности возможности «Обморожения 2.0» были представлены совсем недавно – в 12-минутном геймплейном ролике «Линия разлома». Чем же хорош новый движок?</p>
<p>Не будем говорить о таких банальных вещах, как сглаживание и анимация. Обратим внимание на отличительные особенности. На первом месте, конечно, освещение. Пока не совсем понятно, какую конфигурацию затребует игра, но кому-то однозначно повезет. Свеженький Frostbite с помощью света и тени частенько обманывает наши глаза: кажется, что смотришь документальный фильм. Нельзя сказать, что этот эффект постоянен. Но иногда такое впечатление возникает. И оно довольно стойкое.</p>
<p>Во вступлении к этому материалу были упомянуты «пучки пыли». Так вот, это – не просто игра слов. В Battlefield 3 действительно прорисована пыль, медленно кружащаяся в воздухе. Что уж, в таком случае, говорить о фирменной разрушаемости? Она со времен «Плохой компании» только похорошела, прибавив в зрелищности. Не известно, дадут ли разработчики игрокам шанс своими руками полностью разрушить какой-нибудь небоскреб, но заранее учтенные разрушения выглядят достаточно эпично. Чего только стоит огромная неоновая вывеска отеля, которая медленно кренится после нашей ракеты, а потом падает вниз вместе с тоннами арматуры и клубами пыли.</p>
<p>Но и тут не все так радужно. DICE открыто заявляет, что основной платформой является PC. Консоли, по мнению студии, уже недостаточно мощны для реализации всех современных графических изысков. Поэтому владельцам PS3 и Xbox 360 вряд ли удастся насладиться «пучками пыли». Какой ужасный удар…</p>
<p><img src="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2011/06/fb_lighting_03-503x338.png" alt="Свет в Battlefield 3" title="Battlefield 3" width="600" height="430" class="aligncenter size-medium wp-image-1914" /></p>
<p><strong>BAD NEWS COMPANY</strong></p>
<p>Но все эти ухищрения с картинкой никогда не заменят нам непосредственного игрового процесса. И как раз с ним, судя по всему, у DICE туго. Хотя, это с какой стороны посмотреть. Если вы довольны последними частями CoD и готовы сколь угодно долго играть в подобные игры, то волноваться не стоит. Скриптов и стрельбы – хоть отбавляй. Этого не отрицают и сами разработчики.</p>
<p>Тем же, кто истосковался по новым впечатлениям, следует внимательно следить за новостями. Да данный момент в Battlefield 3 нет ничего особенного. Конечно, можно начать полемику на тему «Все уже придумали, а вы слишком требовательны, господа!», но вопрос в другом: почему покупатель должен отдавать свои деньги? Что в продукте особенного? Элементарные вопросы, на которые ответа пока нет.</p>
<p>С задних рядов слышится слово «мультиплеер». Слышится еле-еле и как-то неуверенно. А все потому, что с многопользовательской частью игры та же история. Пока вырисовываются стандартные для Battlefield картины: техника воздушная и наземная, широкие просторы, 4 класса, кастомизация снаряжения, баланс от DICE и 64 игрока на карте (для PC-версии). О каких-то необычных режимах &#8211; ни слова. Серии уже 8 лет, возвращением в мультиплеер самолетов никого не удивишь. Благо о кооперативе не забыли.</p>
<p><img src="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2011/06/gogogo-577x337.jpg" alt="Battlefield 3 Screen Скриншот" title="Battlefield 3" width="577" height="337" class="aligncenter size-medium wp-image-1915" /></p>
<p><strong>Что же получается? Надежды нет? Отнюдь. Не все так печально, как может показаться. Анонс состоялся в начале февраля, а до выхода еще добрые полгода. Слишком рано говорить о провале. Не будем уподобляться всяким Майклам Пэктерам: времени у разработчиков достаточно. Тем более что клятвенные заверения в наличии сильного сюжета и множества различных локаций имеют место быть. В любом случае мы получим отличную игру, но станет ли она новой иконой – зависит от DICE.</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ronoom.com/2011/06/28/battlefield-3-preview/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Трейлер IGcast #4 The Movie</title>
		<link>http://ronoom.com/2010/07/03/trejler-igcast-4-the-movie/</link>
		<comments>http://ronoom.com/2010/07/03/trejler-igcast-4-the-movie/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 03 Jul 2010 21:17:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JD Admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[IGcast]]></category>
		<category><![CDATA[hot]]></category>
		<category><![CDATA[Главное]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[трейлер]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ronoom.com/2010/07/03/trejler-igcast-4-the-movie/</guid>
		<description><![CDATA[Да, друзья, пафос так и прет. Он и в названии, и в трейлере, и в самом релизе&#8230; Но мы, как всегда, записываем свой подкаст просто для того, чтобы выразить свое мнение (читай: повыпедриваться), поэтому в данном случае эксперимент с видео &#8211; попытка раздвинуть границы, масштабы.

Новый подкаст (или как он теперь ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Да, друзья, пафос так и прет. Он и в названии, и в трейлере, и в самом релизе&#8230; Но мы, как всегда, записываем свой подкаст просто для того, чтобы выразить свое мнение (читай: повыпедриваться), поэтому в данном случае эксперимент с видео &#8211; попытка раздвинуть границы, масштабы.<br />
<span id="more-1781"></span><br />
Новый подкаст (или как он теперь называется?) будет полностью посвящен E3. Что, устарело? Не скажите: игры-то никуда не делись. Да и лишний раз перемыть косточки компаниям не помешает. Так что смотрите сие видео и трепещите в ожидании!</p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/9W-VL4bF0yM&amp;hl=ru_RU&amp;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/9W-VL4bF0yM&amp;hl=ru_RU&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="600" height="360"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ronoom.com/2010/07/03/trejler-igcast-4-the-movie/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>27</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>IGcast #3: Нам насрать на нанотехнологии!</title>
		<link>http://ronoom.com/2010/05/31/igcast-3/</link>
		<comments>http://ronoom.com/2010/05/31/igcast-3/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 31 May 2010 20:01:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JD Admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[IGcast]]></category>
		<category><![CDATA[hot]]></category>
		<category><![CDATA[Главное]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Black Ops]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Enslaved]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIII]]></category>
		<category><![CDATA[Killzone 3]]></category>
		<category><![CDATA[LittleBigPlanet 2]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar]]></category>
		<category><![CDATA[Splinter Cell Conviction]]></category>
		<category><![CDATA[Split/Second]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ronoom.com/?p=1760</guid>
		<description><![CDATA[Аджигаст окончательно слетает с катушек! Не пропустите: несерьезно о серьезном.

Вот и пришел тот момент, когда мы с гордостью представляем вам новый выпуск IGcast&#8217;а. На этот раз еще безбашеннее, еще информативнее, еще смешнее! Ну, надеемся, он действительно получился таким (:
ВНИМАНИЕ! Начиная прослушивание, вы соглашаетесь, что нецензурная брань и местами тупой юмор ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Аджигаст окончательно слетает с катушек! Не пропустите: несерьезно о серьезном.<br />
<span id="more-1760"></span><br />
Вот и пришел тот момент, когда мы с гордостью представляем вам новый выпуск IGcast&#8217;а. На этот раз еще безбашеннее, еще информативнее, еще смешнее! Ну, надеемся, он действительно получился таким (:</p>
<h6>ВНИМАНИЕ! Начиная прослушивание, вы соглашаетесь, что нецензурная брань и местами тупой юмор вас нисколечки не колышет!</h6>
<p><object id="audioplayer1746" width="400" height="100"><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="movie" value="http://ronoom.com/files/igcast/player/uppod.swf" /><param name="flashvars" value="comment=IGcast #3&amp;st=http://ronoom.com/files/igcast/player/styles/audio30-524.txt&amp;file=http://ronoom.com/files/igcast/03_IGcast_31.05.10.mp3&amp;poster=http://ronoom.com/files/igcast/player/igcast_bg.jpg" /><embed src="http://ronoom.com/files/igcast/player/uppod.swf" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" wmode="transparent" flashvars="comment=IGcast #3&amp;st=http://ronoom.com/files/igcast/player/styles/audio30-524.txt&amp;file=http://ronoom.com/files/igcast/03_IGcast_31.05.10.mp3&amp;poster=http://ronoom.com/files/igcast/player/igcast_bg.jpg" width="400" height="100"></embed></object><br />
<a href="http://ronoom.com/download-manager.php?id=20">Скачать, чтобы хвастаться перед всеми!</a><br />
(00:41:05, 44 kHz, 96 kbps, 28,30 Mb)</p>
<p>В этом выпуске:<br />
1. Killzone 3 или почему Sony любят разбрасываться эксклюзивами раньше времени?<br />
2. Фейлы RockStar и Ubisoft (без &laquo;Юбиков&raquo; никак).<br />
3. Microsft тонет? Нет? А почему крысы бегут?..<br />
4. EA опять метит на трон Императора Зла.<br />
5. <a href="http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-littlebigplanet-2/100037" target="_blank">LittleBigPlanet 2</a>. Еще один эксклюзив перед E3&#8230;<br />
6. <a href="http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-enslaved/100481" target="_blank">Enslaved</a>. Дрейк-мартышка.<br />
7. <a href="http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-call-of/100352" target="_blank">CoD: Black Ops</a>. Используя последние разработки британских ученых&#8230;<br />
8. Final Fantasy XIII vs. <a href="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2010/05/splinter_cell_conviction-1273328911-s.jpg" target="_blank">Splinter Cell: Conviction</a> vs. Split/Second. Сравниваем несравненное!<br />
9. Бонус. БОЛЬШОЙ БОНУС!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ronoom.com/2010/05/31/igcast-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>19</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>IGWT #7</title>
		<link>http://ronoom.com/2010/05/10/igwt-7/</link>
		<comments>http://ronoom.com/2010/05/10/igwt-7/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 10 May 2010 19:43:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JD Admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[hot]]></category>
		<category><![CDATA[Главное]]></category>
		<category><![CDATA[Журнал]]></category>
		<category><![CDATA[IGWT]]></category>
		<category><![CDATA[номер 7]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ronoom.com/?p=1583</guid>
		<description><![CDATA[Как и обещали, седьмой номер журнала вышел объемнее и разнообразнее предыдущего, а статьи &#8211; более информативными. Новоиспеченная рубрика LAB &#171;разложит&#187; одну из самых ожидаемых игр на составляющие, а текст под скромной надписью ИМХО предоставит вам тему для размышлений на досуге. Также в рубрике SPECIAL будет затронута одна из множества щекотливых ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Как и обещали, седьмой номер журнала вышел объемнее и разнообразнее предыдущего, а статьи &#8211; более информативными. Новоиспеченная рубрика LAB &laquo;разложит&raquo; одну из самых ожидаемых игр на составляющие, а текст под скромной надписью ИМХО предоставит вам тему для размышлений на досуге. Также в рубрике SPECIAL будет затронута одна из множества щекотливых тем, о которой все знают, но детям предпочитают не рассказывать :)</p>
<p>Напоследок мы предлагаем вам, дорогие читатели, очередной интересный конкурс, призом в котором является возможность раньше других опробовать самую ожидаемую игру этого лета. Дерзайте, победа не так недосягаема, как кажется, а попытка всегда лучше, чем опущенные руки.</p>
<p>Также не забывайте оставлять комментарии на сайте, ваше мнение для нас очень важно, ведь журнал создается только для вас и ради вас, помогите нам сделать его лучше.</p>
<p>Приятного просмотра! </p>
<p><a href="http://ronoom.com/download-manager.php?id=18"><img src="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2010/05/pc_button.png" alt="Download IGWT #7" title="Скачать IGWT #7" width="200" height="125" /></a><a href="http://ronoom.com/download-manager.php?id=19"><img src="http://ronoom.com/wp-content/uploads/2010/05/tv_button.png" alt="Download IGWT #7 for TV" title="Скачать IGWT #7 для TV" width="200" height="125" /></a></p>
<p><b>Как просмотреть журнал на Sony PlayStation 3:</b> скачиваем архив по ссылке выше, распаковываем, копируем на USB-носитель, вставляем в консоль, в разделе XMB «Фото» находим пункт «Устройство USB», нажимаем Треугольник, выбираем пункт «Отобразить все». Далее копируем папку с изображениями. Не забываем указать сортировку по имени файлов. (Заходим в папку со страницами > Треугольник > Отобрать по > Имя изображения). Вуаля! Наслаждаемся!</p>
<p><b>Как просмотреть журнал на Microsoft Xbox 360:</b> Включаем ваш Xbox. Когда появится главное меню консоли, вставляем съемный USB-носитель. Далее в меню &laquo;Мой Xbox&raquo; находим &laquo;Галерею&raquo;, в ней выбираем &laquo;Съемный носитель&raquo;. Ждем, когда загрузятся изображения и любуемся!</p>
<p><b>P.S.</b><br />
Онлайн-версия – завтра вечером.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ronoom.com/2010/05/10/igwt-7/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>22</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>IGcast: The Second Show (яркие солнечные дни в офисе Activision)</title>
		<link>http://ronoom.com/2010/05/04/igcast-2/</link>
		<comments>http://ronoom.com/2010/05/04/igcast-2/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 May 2010 17:09:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JD Admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[IGcast]]></category>
		<category><![CDATA[hot]]></category>
		<category><![CDATA[Главное]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[God of War 3]]></category>
		<category><![CDATA[Just Cause 2]]></category>
		<category><![CDATA[Red Dead Redemption]]></category>
		<category><![CDATA[Spider-Man]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[юмор (:]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ronoom.com/?p=1558</guid>
		<description><![CDATA[Прослушав этот выпуск, вы поймете, почему мы называем свой подкаст &#171;Аджигастом&#187; (:
На этот раз &#8211; целых 36 минут! Растем.

Скачать, потому что это нужно иметь под рукой!
(44kHz, 96 kbps, 25Mb)
В этом выпуске:
1. Фейлы Ubisoft.
2. Activision &#8211; корпорация зла?
3. Слухи о новой прошивке PS3.
4. Red Dead Redemption &#8211; GTA на диком Западе. ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Прослушав этот выпуск, вы поймете, почему мы называем свой подкаст &laquo;Аджигастом&raquo; (:<br />
На этот раз &#8211; целых 36 минут! Растем.<span id="more-1558"></span></p>
<p><object id="audioplayer1737" width="400" height="100"><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="movie" value="http://ronoom.com/files/igcast/player/uppod.swf" /><param name="flashvars" value="comment=#2 IGcast: the second show&amp;st=http://ronoom.com/files/igcast/player/styles/audio30-524.txt&amp;file=http://ronoom.com/files/igcast/02_IGcast_the_second_show_04.05.2010.mp3&amp;poster=http://ronoom.com/files/igcast/player/igcast_bg.jpg" /><embed src="http://ronoom.com/files/igcast/player/uppod.swf" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" wmode="transparent" flashvars="comment=#2 IGcast: the second show&amp;st=http://ronoom.com/files/igcast/player/styles/audio30-524.txt&amp;file=http://ronoom.com/files/igcast/02_IGcast_the_second_show_04.05.2010.mp3&amp;poster=http://ronoom.com/files/igcast/player/igcast_bg.jpg" width="400" height="100"></embed></object><br />
<a href="http://ronoom.com/download-manager.php?id=17">Скачать, потому что это нужно иметь под рукой!</a><br />
(44kHz, 96 kbps, 25Mb)</p>
<p>В этом выпуске:<br />
1. Фейлы Ubisoft.<br />
2. <a href="http://www.cogentis.com.au/images/cogentis-office.jpg">Activision</a> &#8211; корпорация зла?<br />
3. Слухи о новой прошивке PS3.<br />
4. <a href="http://www.gametrailers.com/video/gameplay-series-red-dead/64783">Red Dead Redemption</a> &#8211; GTA на диком Западе. Вы сомневались в этом?<br />
5. Новый <a href="http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-spider-man-shattered/63874">Spider-Man</a>!<br />
6. God of War 3 vs. Just Cause 2.<br />
7. Бонус.</p>
<p>Увидимся и услышимся!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ronoom.com/2010/05/04/igcast-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>17</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Подпишись на рассылку!</title>
		<link>http://ronoom.com/2010/04/03/podpishis-na-rassylku/</link>
		<comments>http://ronoom.com/2010/04/03/podpishis-na-rassylku/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 03 Apr 2010 17:17:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JD Admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[RONOOM Corp]]></category>
		<category><![CDATA[Главное]]></category>
		<category><![CDATA[подписка]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ronoom.com/?p=1466</guid>
		<description><![CDATA[Дорогие друзья!
Вы ведь не хотите пропустить новый выпуск журнала IGWT? И IGcast тоже хочется послушать вовремя? Ну, тогда у нас есть для этого новая функция! Теперь вы всегда будете в курсе обновлений нашего сайта и новостей наших проектов. Достаточно только&#8230; подписаться на рассылку!
В стандартный пакет подписки входит:

Новости RONOOM Corp.
Новости интернет-журнала ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Дорогие друзья!<br />
Вы ведь не хотите пропустить новый выпуск журнала IGWT? И IGcast тоже хочется послушать вовремя? Ну, тогда у нас есть для этого новая функция! Теперь вы всегда будете в курсе обновлений нашего сайта и новостей наших проектов. Достаточно только&#8230; <a href="http://ronoom.com/subscribe-2/">подписаться на рассылку</a>!<span id="more-1466"></span></p>
<p>В стандартный пакет подписки входит:
<ul>
<li>Новости RONOOM Corp.</li>
<li>Новости интернет-журнала IGWT</li>
<li>Новости подкаста IGcast</li>
</ul>
<p>Если вы &#8211; зарегистрированный пользователь, то в своем профиле вы всегда сможете удалить или добавить в свой список рассылки любые из существующих рубрик.</p>
<p>Если же до регистриции у вас руки не дошли, то при подписке вы получите стандартный пакет. Или вы можете <a href="http://ronoom.com/wp-login.php?action=register">зарегистрироваться</a>.</p>
<p>Надеемся, вас порадует наша новая функция. Все ради вас.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ronoom.com/2010/04/03/podpishis-na-rassylku/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>IGcast: The First Show (попсовые вспышки прилагаются)</title>
		<link>http://ronoom.com/2010/03/31/igcast-the-first-show/</link>
		<comments>http://ronoom.com/2010/03/31/igcast-the-first-show/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 17:34:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JD Admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[IGcast]]></category>
		<category><![CDATA[RONOOM Corp]]></category>
		<category><![CDATA[Главное]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield: Bad Company 2]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox LIVE]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ronoom.com/?p=1447</guid>
		<description><![CDATA[Уж мы-то вам понарасскажем, понарасскажем щас! Итак, слушайте все! © Магазинчик БО

Скачать, чтобы показать друзьям (22kHz, 80kbps, 10,73Mb)
Вот и вышел наш первый In Game Cast. Точнее, IGcast. Короче, аджигаст!
Мы постарались сделать его как можно лучше. Но…

…поэтому слушайте на свой страх и риск.
В этом выпуске:
- С какого перепугу у PS3 вдруг ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><left><em>Уж мы-то вам понарасскажем, понарасскажем щас! Итак, слушайте все! © Магазинчик БО</em></left></p>
<p><object id="audioplayer1702" width="400" height="100"><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="movie" value="http://ronoom.com/files/igcast/player/uppod.swf" /><param name="flashvars" value="comment=#1 IGcast: the first show&amp;st=http://ronoom.com/files/igcast/player/styles/audio30-524.txt&amp;file=http://ronoom.com/files/igcast/01_IG_cast_31.03.10_the_first_show.mp3&amp;poster=http://ronoom.com/files/igcast/player/igcast_bg.jpg" /><embed src="http://ronoom.com/files/igcast/player/uppod.swf" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" wmode="transparent" flashvars="comment=#1 IGcast: the first show&amp;st=http://ronoom.com/files/igcast/player/styles/audio30-524.txt&amp;file=http://ronoom.com/files/igcast/01_IG_cast_31.03.10_the_first_show.mp3&amp;poster=http://ronoom.com/files/igcast/player/igcast_bg.jpg" width="400" height="100"></embed></object><br />
<a href="http://ronoom.com/download-manager.php?id=15">Скачать, чтобы показать друзьям</a> (22kHz, 80kbps, 10,73Mb)</p>
<p>Вот и вышел наш первый In Game Cast. Точнее, IGcast. Короче, аджигаст!<span id="more-1447"></span><br />
Мы постарались сделать его как можно лучше. Но…<br />
<a href="http://ronoom.com/wp-content/poster.jpg"><img src="http://ronoom.com/wp-content/poster-540x338.jpg" alt="" title="poster" width="540" height="338" class="aligncenter size-medium wp-image-1449" /></a><br />
…поэтому слушайте на свой страх и риск.</p>
<p>В этом выпуске:</p>
<p>- С какого перепугу у PS3 вдруг самая лучшая игровая линейка?<br />
- Кому нужно заплатить $60, чтобы <a href="http://ronoom.com/wp-content/live.jpg">сломать любой Xbox LIVE-аккаунт?</a><br />
- Зачем <a href="http://www.gametrailers.com/video/return-to-prince-of/63657">Ubisoft играли в God of War 3</a>, а DICE – в Modern Warfare? Ну зачем?!</p>
<p>…и прочие крики и смехи души.</p>
<p>Наслаждайтесь ;)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ronoom.com/2010/03/31/igcast-the-first-show/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>IGWT #6 &#8211; релиз!</title>
		<link>http://ronoom.com/2010/03/21/igwt-6/</link>
		<comments>http://ronoom.com/2010/03/21/igwt-6/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 19:23:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JD Admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[RONOOM Corp]]></category>
		<category><![CDATA[Главное]]></category>
		<category><![CDATA[Журнал]]></category>
		<category><![CDATA[IGWT]]></category>
		<category><![CDATA[номер 6]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ronoom.com/?p=1414</guid>
		<description><![CDATA[Редакция IGWT – как медведи. Осенью мы вовсю нагуливали жир (собирали читателей), а зимой неожиданно впали в спячку…
Но вот пришла весна! И мы наконец-то вынули палец изо рта, чтобы порадовать вас свежим номером нашего журнала.
Было переделано все! Появились новые рубрики, исчезли старые. Дизайн изменился полностью. Надеемся, вам понравятся изменения. Если ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Редакция IGWT – как медведи. Осенью мы вовсю нагуливали жир (собирали читателей), а зимой неожиданно впали в спячку…</p>
<p>Но вот пришла весна! И мы наконец-то вынули палец изо рта, чтобы порадовать вас свежим номером нашего журнала.</p>
<p>Было переделано все! Появились новые рубрики, исчезли старые. Дизайн изменился полностью. Надеемся, вам понравятся изменения. Если что не так – пишите.</p>
<p>В процессе мы немножко не уследили за временем, поэтому в мартовском номере вы не найдете свежих обзоров, кроме Heavy Rain. Увы. Но мы исправимся.</p>
<p>Пользуясь случаем, хотелось бы обратиться ко всем, кто нас читает. Пожалуйста, оставляйте комментарии! Участвуйте в жизни журнала, помогайте нам его улучшать. Пишите письма, рассказывайте о нас друзьям, оставляйте ссылки на форумах. Чем больше читателей – тем больше материала вы будете получать от нас каждый месяц. Мы на вас надеемся!</p>
<p><a href="http://ronoom.com/download-manager.php?id=13"><img src="http://ronoom.com/wp-content/pc_buton_6.png" alt="Скачать IGWT #6" title="pc_buton_6" width="200" height="125" class="aligncenter size-full wp-image-1415" /></a><a href="http://ronoom.com/download-manager.php?id=14"><img src="http://ronoom.com/wp-content/tv_buton_6.png" alt="Скачать IGWT #6 для TV" title="tv_buton_6" width="200" height="125" class="aligncenter size-full wp-image-1416" /></a><br /><a href="http://ronoom.com/2010/03/22/igwt_no_6_online/"><img src="http://ronoom.com/wp-content/online_buton.png" alt="" title="online_buton" width="200" height="125" class="alignnone size-full wp-image-1438" /></a></p>
<p><b>Как просмотреть журнал на Sony PlayStation 3:</b> скачиваем архив по ссылке выше, распаковываем, копируем на USB-носитель, вставляем в консоль, в разделе XMB «Фото» находим пункт «Устройство USB», нажимаем Треугольник, выбираем пункт «Отобразить все». Далее копируем папку с изображениями. Не забываем указать сортировку по имени файлов. (Заходим в папку со страницами > Треугольник > Отобрать по > Имя изображения). Вуаля! Наслаждаемся!</p>
<p><b>Как просмотреть журнал на Microsoft Xbox 360:</b> Включаем ваш Xbox. Когда появится главное меню консоли, вставляем съемный USB-носитель. Далее в меню &laquo;Мой Xbox&raquo; находим &laquo;Галерею&raquo;, в ней выбираем &laquo;Съемный носитель&raquo;. Ждем, когда загрузятся изображения и любуемся!</p>
<p><b>P.S.</b><br />
Онлайн-версия – завтра вечером.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ronoom.com/2010/03/21/igwt-6/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>We are alive!</title>
		<link>http://ronoom.com/2010/03/06/we-are-alive/</link>
		<comments>http://ronoom.com/2010/03/06/we-are-alive/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 11:19:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JD Admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[RONOOM Corp]]></category>
		<category><![CDATA[Главное]]></category>
		<category><![CDATA[ronoom]]></category>
		<category><![CDATA[we are alive]]></category>
		<category><![CDATA[сюрприз]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ronoom.com/?p=1402</guid>
		<description><![CDATA[Наш liveinternet-счетчик каждый день показывает циферку в 40 уникальных посетителей. И это несмотря на то, что сайт, по сути, чуть-чуть мертв. Это, разумеется, не на долго, но мы хотели бы узнать, кто все эти люди. Поэтому, пожалуйста, не теряющие надежду, комментируйте эту запись, указывайте свой e-mail и получайте сюрприз! Мы ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Наш liveinternet-счетчик каждый день показывает циферку в 40 уникальных посетителей. И это несмотря на то, что сайт, по сути, чуть-чуть мертв. Это, разумеется, не на долго, но мы хотели бы узнать, кто все эти люди. Поэтому, пожалуйста, не теряющие надежду, комментируйте эту запись, указывайте свой e-mail и получайте сюрприз! Мы надеемся на реакцию (:</p>
<p>P.S. Сюрприз будет ценен только для истинных фанатов нашего творчества.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ronoom.com/2010/03/06/we-are-alive/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>27</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Postal 3 &#8211; Интервью</title>
		<link>http://ronoom.com/2010/01/08/postal-3-interview/</link>
		<comments>http://ronoom.com/2010/01/08/postal-3-interview/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 08 Jan 2010 11:17:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JD Admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Special]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Главное]]></category>
		<category><![CDATA[InterView]]></category>
		<category><![CDATA[Postal 3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ronoom.com/?p=1374</guid>
		<description><![CDATA[Это интервью мы берегли для IGWT №5, который должен был выйти просто огромным&#8230; Но &#8211; не судьба. Однако материал есть, он никуда не делся, так что читайте и наслаждайтесь!

Вопросами мучил Ислямгалиев Тимур aka TikerX. Отвечал директор студии &#171;TrashMasters&#187; и генеральный продюсер проекта &#171;Postal 3&#8243; Андрей Белкин.
Postal 3 InterView
TX: Андрей, сразу ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Это интервью мы берегли для IGWT №5, который должен был выйти просто огромным&#8230; Но &#8211; не судьба. Однако материал есть, он никуда не делся, так что читайте и наслаждайтесь!<br />
<span id="more-1374"></span><br />
Вопросами мучил <em><strong>Ислямгалиев Тимур aka TikerX</strong></em>. Отвечал директор студии &laquo;TrashMasters&raquo; и генеральный продюсер проекта &laquo;Postal 3&#8243; Андрей Белкин.</p>
<h2>Postal 3 InterView</h2>
<p><span style="color: #333399;">TX: Андрей, сразу хочется задать вопрос: когда же, когда мы увидим Postal 3 во всей его красе?</span></p>
<p>АБ: Всем привет! Отечественные геймеры первыми увидят Postal 3, но произойдет это знаменательное событие не ранее февраля 2010 года. Релизы на других территориях и платформах также произойдут в 2010 году, но точнее мы пока сказать не можем.</p>
<p><span style="color: #333399;">TX: Если мне не изменяет память, сюжет второй части заканчивался на том, что Чувак (Dude) активировал бомбу и покинул город. Поэтому сразу два вопроса: останется ли главным героем всем полюбившийся «сумасшедший парень», и где будет проходить действие третьего Postal’a?</span></p>
<p>АБ: Постал был бы не Постал без Чувака! Конечно же, мы его увидим. Что же до места действия, то, как мы помним, проверив недетскую силу ядерной бомбы в родном «Парадайзе» (город во второй части игры), Чувак поспешил срулить куда подальше. Но вот незадача – у Чувака кончается бензин, а денег – нет. Приходится сделать вынужденный пит-стоп в еще одном пыльном аризонском городишке со странным названием Катарсис.  Вот, собственно, в Катарсисе и его окрестностях и будет происходить действие третьей части игры.</p>
<p><a href="http://ronoom.com/wp-content/p3_screen_0.jpg" target="_blank"><img src="http://ronoom.com/wp-content/p3_screen_0-600x337.jpg" alt="p3_screen_0" title="p3_screen_0" width="600" height="337" class="aligncenter size-medium wp-image-1376" /></a></p>
<p><span style="color: #333399;">TX: Андрей, расскажите, пожалуйста, кратко информацию о сюжете игры, будет ли Чувак также выполнять задания по дням недели?</span></p>
<p>АБ: Нет, разбиения на дни недели не будет. Структура сюжета стала гораздо более «классической», т.е. более-менее линейной: перед Чуваком ставится задача, он ее выполняет и переходит к следующей задаче. Просто, почти каждую такую задачу-«миссию» можно пройти как минимум двумя способами, что, в свою очередь, определяет, какой будет последующая задача (миссия).</p>
<p><span style="color: #333399;">TX: Приведите пару примеров заданий, если не сложно.</span></p>
<p>АБ: Нууу, очистить кабинки порно-пип шоу от использованных салфеток при помощи супер-пылесоса – это уже почти классика, растиражированная на весь интернет. А вот, как вам такая задачка: эскортировать мэра города вместе с его… эээ&#8230; секс-рабом из Малайзии, да так, чтобы ни один папарацци не сбежал с компрометирующими снимками…</p>
<p><a href="http://ronoom.com/wp-content/p3_screen_4.jpg" target="_blank"><img src="http://ronoom.com/wp-content/p3_screen_4-600x337.jpg" alt="p3_screen_4" title="p3_screen_4" width="600" height="337" class="aligncenter size-medium wp-image-1377" /></a></p>
<p><span style="color: #333399;">TX: Postal 2 вышел в далеком 2003 году. Претерпела ли игра глобальные графические изменения? Сменился ли движок? И вообще, нужен ли будет мощный, в плане железа, компьютер, чтобы «съесть» игру?</span></p>
<p>АБ: В технологическом плане от предшественника не осталось ровным счетом ничего. Postal 3 использует движок Source от Valve, поэтому судить об уровне графики и системных требованиях вполне можно по продуктам, использующим эту технологию. Если у вас хорошо идет Left4Dead, будьте уверены, Postal 3 у вас тоже будет «летать».</p>
<p><span style="color: #333399;">TX: Сейчас, наверно, начинаются самые интересные вопросы для читателей. Конечно, не могу не спросить про оружие: «в нашем полку прибыло» к такому замечательному оружию, как ножницы и глушитель из кошки?</span></p>
<p>АБ: О да, оружие – это один из неофициальных «коньков» Postal 3. Его разнообразие обеспечивается как не проходящей «классикой», вроде лопаты и канистры с бензином, так и новыми «изобретениями», как то: «барсук-бензопила» и пчелиный улей. Общий список оружия в игре уже приближается к 30, так что, я уверен, у игроков появится достаточный «инструментарий» для «постал-творчества».</p>
<p><a href="http://ronoom.com/wp-content/p3_screen_1.jpg" target="_blank"><img src="http://ronoom.com/wp-content/p3_screen_1-600x337.jpg" alt="p3_screen_1" title="p3_screen_1" width="600" height="337" class="aligncenter size-medium wp-image-1378" /></a></p>
<p><span style="color: #333399;">TX: Андрей, меня интересует, будет ли у Чувака в третьей части рюкзак, то есть будет ли у него инвентарь?</span></p>
<p>АБ: Инвентаря в «традиционном» понимании у Чувака не будет, ибо нашему супергерою он ни к чему. Все найденное оружие отображается в игровом интерфейсе и переключается путем «перещелкивания» или скроллинга колесом мыши, примерно как в играх серии GTA.</p>
<p><span style="color: #333399;">TX: Бандитские группировки! Как же о них забыли? Во второй части нас в страхе держали моджахеды и «зеленые». Будут ли они в третьей части, или, может даже, к ним кто-нибудь присоединится?</span></p>
<p>АБ: Куда же мы без «зеленых» и талибана? Обе группировки, похоже, имели свои ячейки не только в Парадайзе. Среди «местных» же новинок Чуваку, например, придется иметь дело с бандой гей-ковбоев.</p>
<p><a href="http://ronoom.com/wp-content/p3_screen_3.jpg" target="_blank"><img src="http://ronoom.com/wp-content/p3_screen_3-600x337.jpg" alt="p3_screen_3" title="p3_screen_3" width="600" height="337" class="aligncenter size-medium wp-image-1379" /></a></p>
<p><span style="color: #333399;">TX: Андрей, в игре будет присутствовать легальная работа, за которую можно получить честные деньги, или же все будет по принципу «бери и беги»?</span></p>
<p>АБ: В самом начале игры Чувак пытается зарабатывать деньги честно. И ему это в целом даже удается, только вот получить заработанное он не сможет – банк, куда Чувак пойдет обналичивать полученные чеки, ограбят прямо на глазах у нашего героя! Ну не везет парню, что поделаешь? :)</p>
<p><span style="color: #333399;">TX: Слышал, что в игре будут присутствовать звезды кино, политики, музыканты и даже красавицы из Плейбоя. Это правда?</span></p>
<p>АБ: Врут!! Кто ж на такое подпишется? :) Шучу. Чистая правда. На данный момент в игре «подтвердили» свое участие: участник легендарных Village People – «ковбой» Рэнди Джонс, звезда Плейбоя Дженифер Уолкот, и порно-икона современности Рон Джереми. И это еще не полный список. В общем, следите за анонсами…</p>
<p><a href="http://ronoom.com/wp-content/p3_screen_2.jpg" target="_blank"><img src="http://ronoom.com/wp-content/p3_screen_2-600x337.jpg" alt="p3_screen_2" title="p3_screen_2" width="600" height="337" class="aligncenter size-medium wp-image-1381" /></a></p>
<p><span style="color: #333399;">TX: Насчет территории. Насколько большой будет местность, и будет ли она полностью открыта для исследования? Также возникает вопрос: будет ли в игре доступен транспорт? Если да, то какой?</span></p>
<p>АБ: Территория игры сопоставима с территорией предыдущей части, включая все ее дополнения. В принципе, основная территория города доступна для исследования с самого начала игры. Далее же, с продвижением по сюжету, станут доступны интерьеры отдельных зданий и прилегающие к городу дополнительные территории, на которых происходят миссии.</p>
<p>В Катарсисе действует закон, запрещающий использовать двигатели внутреннего сгорания (да, таким вот радикальным способом местная власть блюдет чистоту окружающей среды). Так что машин и других «традиционных» видов транспорта не ждите. Зато в ходу Сегвей (электрический двухколесный самокат с гироскопом). Вот на нем и можно будет «порассекать» по пыльным улочкам Катарсиса.</p>
<p><a href="http://ronoom.com/wp-content/p3_screen_5.jpg" target="_blank"><img src="http://ronoom.com/wp-content/p3_screen_5-600x337.jpg" alt="p3_screen_5" title="p3_screen_5" width="600" height="337" class="aligncenter size-medium wp-image-1382" /></a></p>
<p><span style="color: #333399;">TX: Читал, что Чувак может быть добрым и пушистым. Как это вообще возможно? Значит, будут так называемые «способы прохождения»? Помогите расставить все по полочкам, внеся ясность в ситуацию.</span></p>
<p>АБ: Именно так, я уже оговорился об этом в одном из предыдущих вопросов. На самом деле, мало кто это знает, но и Постал 2 можно было пройти, никого не убив. Совсем. Просто это было не очевидно и чрезвычайно сложно.</p>
<p>В Postal 3, где идея свободы выбора (и ответственности за этот выбор) идет красной линией через всю игру, возможность «нелетального» прохождения мы развили в одну из центральных «фичей». Т.е. глобально в Postal 3 есть 2 линейки: «хорошая» и… как обычно :). Т.е. в какой-то момент игры (в частности, в миссии про ограбление банка) Чувак, вместо того, чтобы перестрелять всех (или дождаться, когда все убьют друг друга), может помочь полицейским отбить атаку фанатиков. После этого появляется возможность пройти игру «хорошим» парнем, служа обществу и никого не убивая. Это довольно нетривиальная задача, ибо игроку остается пользоваться весьма ограниченным списком нелетального оружия, однако наградой геймерам, выбравшим этот тернистый путь, будут не только другие видео-ролики и сюжетные перипетии, но и специальные, «только хорошие» миссии, включая «супер-гранд финал». Мы предполагаем, что большая часть игроков сначала пройдет игру «как обычно», а потом захочет узнать «альтернативный» финал, и, будучи уже опытными «постал-геймерами», попробует покорить не только «темную сторону силы».</p>
<p><a href="http://ronoom.com/wp-content/p3_screen_6.jpg" target="_blank"><img src="http://ronoom.com/wp-content/p3_screen_6-600x337.jpg" alt="p3_screen_6" title="p3_screen_6" width="600" height="337" class="aligncenter size-medium wp-image-1383" /></a></p>
<p><span style="color: #333399;">TX: Знаю, что компания Акелла выступает разработчиком третьей части. А мы, Андрей, простой геймерский народ, любим эту игру за ее «безбашенную» свободу. Получилось ли вам сохранить, а я надеюсь, даже улучшить атмосферу сумасшествия, в хорошем смысле этого слова?</span></p>
<p>АБ: С безбашенностью и свободой в игре все будет в порядке, не беспокойтесь. «Папы» из Running With Scissors (оригинальные разработчики Постала) плотно с нами работают (главный дизайнер и идеолог серии Стив Вик, в частности, вообще работает непосредственно в нашей студии, в Москве), так что, думаю, дух и буква серии будут соблюдены и даже подняты на новые высоты.</p>
<p><span style="color: #333399;">TX: Интересно знать, будет ли в Postal 3 мультиплеер? Хотя это маловероятно, но, может быть, будет дезматч или совместное прохождение? :)</span></p>
<p>АБ: Почему же маловероятно? В Постале 2 он есть и до сих пор крайне популярен: в сети всегда есть несколько серверов с играющими. Разумеется, мультиплеер будет и в Постале 3, причем все популярные «фирменные» режимы игры будут перенесены и в третью часть.  Вот чего точно не будет, так это совместного прохождения, хотя и были такие мысли&#8230; Ну да в Постале 4, т.е., в другой раз, видимо.</p>
<p><a href="http://ronoom.com/wp-content/p3_screen_7.jpg" target="_blank"><img src="http://ronoom.com/wp-content/p3_screen_7-600x337.jpg" alt="p3_screen_7" title="p3_screen_7" width="600" height="337" class="aligncenter size-medium wp-image-1384" /></a></p>
<p><span style="color: #333399;">TX: Ну, я думаю, вопросы на этом заканчиваются. Остается спросить, под какие платформы, кроме PC, «заточена» Postal 3?</span></p>
<p>АБ: На данный момент существует версия игры под консоль Xbox 360. Версия же игры для приставки от Sony (PlayStation 3) находится в работе, и об успехах на этом фронте мы сообщим дополнительно довольно скоро.</p>
<p><span style="color: #333399;">TX: Все, на этом я с вами прощаюсь, Андрей, возможно, еще увидимся. Огромное спасибо, что уделили мне пару минут, до свидания.</span></p>
<p>АБ: Спасибо и вам, пишите еще!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ronoom.com/2010/01/08/postal-3-interview/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>19</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

