«Над головой нависли стены. Света сюда попадает мало, а одинокие яркие лучи выхватывают из воздуха пучки пыли. В переулке очень грязно, повсюду валяются мешки с чем-то, что любопытства совсем не вызывает.
Лай собаки. Бедная псина сходи с ума из-за постоянной стрельбы и грохота взрывов. Бросается на металлический забор в надежде достать …
Да, друзья, пафос так и прет. Он и в названии, и в трейлере, и в самом релизе… Но мы, как всегда, записываем свой подкаст просто для того, чтобы выразить свое мнение (читай: повыпедриваться), поэтому в данном случае эксперимент с видео – попытка раздвинуть границы, масштабы.
Аджигаст окончательно слетает с катушек! Не пропустите: несерьезно о серьезном.

Это интервью мы берегли для IGWT №5, который должен был выйти просто огромным… Но – не судьба. Однако материал есть, он никуда не делся, так что читайте и наслаждайтесь!
Запускаешь игру и понимаешь две вещи. Где-то мы уже все это видели (наверное, три года назад), и… Я вроде не в кинотеатре нахожусь!
Вашингтон в руинах. На пепелище бывшей обители мировой демократии идут затяжные бои. За каждый клочок земли… А тем временем американские спецслужбы берут штурмом российскую субмарину, напичканную под завязку …
Что нужно сделать разработчикам, чтобы создать хорошую приключенческую игру? Может быть, бюджет, измеряющийся в десятках миллионов долларов? Или команда высококлассных программистов, способных за короткий промежуток времени сваять инновационный графический движок? Да, все это необходимо, однако главное – это талант. В его отсутствии даже самая красивая и проработанная видеоигра воспринимается не …
Воодушевленные божественной комедией Данте Альгьери разработчики из EA Redwood Shores решили создать на эту тему совсем некомедийную игру. Ну что ж, идея хороша, но удастся ли ребятам из EA осуществить все задуманное?
Не так давно на просторах американского PS Store и Xbox LIVE появилась демо-версия игры, являющейся помесью God of War …